黄金の守護者/Golden Guardian
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア
防衛
(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison
土地 RIX, レア
(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) JOU, レア
神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/3
Illus.Greg Staples (74/165)
黄金の一刺し、ジラ/Xira, the Golden Sting
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・暗殺者(Assassin) DMC, レア
飛行、速攻
黄金の一刺し、ジラが攻撃するたび、卵(egg)カウンターが置かれておらずこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に卵カウンター1個を置く。そのクリーチャーが死亡したとき、それの上に卵カウンターがある場合、あなたはカード1枚を引き、飛行を持つ黒の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Mila Pesic (48/48)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (102/48)
黄金のたてがみのグリフィン/Goldmane Griffin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, レア
飛行、警戒
黄金のたてがみのグリフィンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3/2
Illus.Paul Scott Canavan (283/280)
黄道の龍/Zodiac Dragon
(7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PTK, レア
黄道の龍が戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
8/8
Illus.Qi Baocheng (131/180)
黄道の馬/Zodiac Horse
(3)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) PTK, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ai Desheng (159/180)
黄道の雄鶏/Zodiac Rooster
(1)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PTK, コモン
平地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ai Desheng (163/180)
黄道の雄牛/Zodiac Ox
(3)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) PTK, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ai Desheng (161/180)
黄道の豚/Zodiac Pig
(3)(黒)
クリーチャー ― 猪(Boar) PTK, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Qi Baocheng (97/180)
黄道の蛇/Zodiac Snake
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
黄道の虎/Zodiac Tiger
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) PTK, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/4
Illus.Ai Desheng (164/180)
黄道の猿/Zodiac Monkey
(1)(緑)
クリーチャー ― 猿(Monkey) 9ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Richard Sardinha (285/350)
黄道の犬/Zodiac Dog
(2)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) PTK, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (130/180)
黄道の山羊/Zodiac Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) PTK, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (132/180)
黄道の兎/Zodiac Rabbit
(緑)
クリーチャー ― 兎(Rabbit) PTK, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Ai Desheng (162/180)
黄道のネズミ/Zodiac Rat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
黄泉からの帰還者/Revenant
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Terese Nielsen (117/272)
黄昏の預言者/Twilight Prophet
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKC, 神話レア
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
2/4
Illus.David Astruga (143/0)
黄昏の豹/Twilight Panther
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) RNA, コモン
(黒):ターン終了時まで、黄昏の豹は接死を得る。
1/2
Illus.Uriah Voth (28/259)
黄昏の群れ操り/Twilight Drover
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Dave Allsop (100/38)
黄昏の番人/Twilight Shepherd
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Jason Chan (25/301)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Glen Angus (12/306)
黄巾の騎兵/Yellow Scarves Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
黄巾の騎兵ではブロックできない。
1/1
Illus.Chen Weidong (125/180)
黄巾の将軍/Yellow Scarves General
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
黄巾の将軍ではブロックできない。
2/2
Illus.Chen Weidong (126/180)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin
(1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sam Burley (212/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Sam Burley (212/302)
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア
飛行、呪禁
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
5/5
Illus.Chris Rahn (210/244)
鷺恵みの霊/Heron-Blessed Geist
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Jason A. Engle (19/277)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア
警戒
これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。
1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
鷹喰い蛾/Hawkeater Moth
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) USG, アンコモン
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
1/2
Illus.Heather Hudson (259/350)
鴉の男/The Raven Man
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Chris Rahn (103/281)
鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver
(6)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはトランプルを持つ。(トランプルを持つクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
5/5
Illus.Chase Stone (177/249)
鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鳴らし猛火のカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
鳴らし猛火のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
5/3
Illus.Trevor Hairsine (259/301)
鳴き叫ぶ大群/Screaming Swarm
(5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
(2)(青):あなたの墓地にある鳴き叫ぶ大群をあなたのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
4/4
Illus.Irina Nordsol (75/277)
鳴き叫ぶウミタカ/Screaming Seahawk
(4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ONS, コモン
飛行
鳴き叫ぶウミタカが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《泣き叫ぶウミタカ/Screaming Seahawk》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Heather Hudson (112/350)
鳳雛 ホウ統/Pang Tong, "Young Phoenix"
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にのみ起動できる。
1/2
Illus.Li Tie (14/180)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の変わり身/Avian Changeling
(2)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
2/2
Illus.Heather Hudson (4/301)
鳥の乙女/Bird Maiden
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) 5ED, コモン
飛行
1/2
Illus.Kaja Foglio (211/449)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Steve Prescott (181/0)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling
(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:鱗粉の変わり身はターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Shelly Wan (42/150)
鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M20, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
6/5
Illus.Volkan Baga (157/280)
鱗ビヒモス/Scaled Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) AKH, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
6/7
Illus.Marco Nelor (184/264)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
鱗の薬草医/Scaled Herbalist
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
(T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.April Prime (204/281)
鱗の大男/Scaled Hulk
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、鱗の大男はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Arnie Swekel (143/165)
鱗の召使い/Servant of the Scale
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン
鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)