星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
警戒、トランプル、速攻
義理堅いルパリ族、カルバニスタが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各人間(Human)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
(2)(赤),(T):土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、選ばれたタイプの氷雪土地渡りを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをそれのオーナーの手札に戻す。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
トランプル
Black Carriageはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:Black Carriageをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
(T):(青)を加える。
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。
平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
Clergy of the Holy Nimbusが破壊されるなら、それを再生する。
(1):このターン、Clergy of the Holy Nimbusは再生できない。この能力は、あなたの対戦相手のみ起動できる。
Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(赤)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしなかった場合、Rohgahh of Kher Keepと名前が《Kobolds of Kher Keep》であるすべてのクリーチャーをタップし、その後、いずれかの対戦相手はそれらのコントロールを得る。
あなたがコントロールする、名前が《Kobolds of Kher Keep》であるクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(2):Enslaved Scoutはターン終了時まで山渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「Shyftはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か、色の組み合わせになる」ことを選んでもよい。(この効果は永続する。)
飛行
(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Wall of Caltropsがクリーチャーをブロックするたび、他に少なくとも1体の壁(Wall)クリーチャーがそのクリーチャーをブロックしており、かつ壁でないクリーチャーがそのクリーチャーをブロックしていない場合、Wall of Caltropsはターン終了時までバンドを得る。
(白),1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
(青):クレリック(Cleric)・クリーチャー1体かウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(黒),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
氷雪森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(黒)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Phyrexian War Beastが戦場を離れたとき、土地を1つ生け贄に捧げ、Phyrexian War Beastはあなたに1点のダメージを与える。
トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。
時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にTimmerian Fiendsをあなたのデッキから取り除く。
(黒)(黒)(黒),Timmerian Fiendsを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。オーナーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、アンティとしてもよい。そうしなかった場合、そのアーティファクトとTimmerian Fiendsの所有権を交換する。そのアーティファクト・カードをあなたの墓地に置き、Timmerian Fiendsをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の交換は永続的である。
トランプル
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、ジェイミー・マククリンモンは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(白)
エンチャントされているクリーチャーがWall of Putrid Fleshに与えるすべてのダメージを軽減する。
トランプル、速攻
大隊 ― ソンターランの将軍と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
トランプル
Two-Headed Giant of Foriysは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
バンド
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
ライアン・シンクレアが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その追放されたカードの呪文としてのマナ総量がライアン・シンクレアのパワー以下であるなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(青):緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。それを使嗾し、造反のサイレンスの上に+1/+1カウンター1個を置く。造反のサイレンスはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(2):Soldevi Steam Beastを再生する。
(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Centaur Archerはそれに1点のダメージを与える。
Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
地球中を旅した女 ― マーサ・ジョーンズが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、マーサ・ジョーンズとそれはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
(緑)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
(1),(T):あなたがコントロールする緑か青のクリーチャー1体を対象とする。Snow Houndとそのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Wiitigoはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの直前のアップキープからWiitigoがブロックするかブロックされていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、Wiitigoから+1/+1カウンターを1個取り除く。
(1):(白)を加える。このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、次の終了ステップの開始時にFarrelite Priestを生け贄に捧げる。
(黒):ターン終了時まで、Bone Shamanは「このターンBone Shamanにダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。」を得る。