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呉の軍船/Wu Warship  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (355/287)
トマクルの儀仗兵/Tomakul Honor Guard  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/1
Illus.Francisco Miyara (195/287)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Greg Staples (18/350)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン

レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (189/0)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
ジャングル巡視部隊/Jungle Patrol  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア

(1)(緑),(T):《木材/Wood》という名前の防衛を持つ緑の0/1の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。

《木材/Wood》という名前のトークンを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/2
Illus.Mark Poole (223/350)
ウェザーライトの英雄、ジェラード/Gerrard, Weatherlight Hero  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C19, レア

先制攻撃

ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。

3/3
Illus.Zack Stella (41/302)
小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

小覇王 孫策が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、オーナーの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Yang Guangmai (55/180)
蛮族の大軍/Barbarian Horde  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, コモン

3/3
Illus.Kuang Sheng (101/180)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Jenn Ravenna Tran (285/271)
オケチラの従者/Oketra's Attendant  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン

飛行

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

不朽(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・兵士(Soldier)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Lake Hurwitz (22/264)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dan Frazier (15/350)
蜀の精鋭歩兵部隊/Shu Elite Infantry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

3/3
Illus.Song Shikai (22/180)
エルズペスの信奉者/Elspeth's Devotee  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

エルズペスの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Caroline Gariba (272/254)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (8/249)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
護民官の重鎮/Civic Stalwart  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

護民官の重鎮が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (6/259)
ヴラスカの従者/Attendant of Vraska  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (271/259)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
ケルドの火弾兵/Keldon Firebombers  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア

ケルドの火弾兵が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を3つだけ残し、残りをすべて生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Randy Gallegos (94/143)
蛮族の将軍/Barbarian General  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Kuang Sheng (100/180)
屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, コモン

屑鉄造りの軍勢が戦場に出たとき、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

蘇生(2)(白)((2)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Caio Monteiro (37/287)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

先制攻撃

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.John Stanko (16/277)
刃の教官/Blade Instructor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン

飛行

大変異(3)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Johann Bodin (66/264)
悪運尽きた征服者、トバイアス/Tobias, Doomed Conqueror  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, アンコモン

瞬速

悪運尽きた征服者、トバイアスが死亡したとき、あなたがコントロールしていてトークンでなくこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1体の、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (45/48)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) USG, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Greg Staples (13/350)
蜀の近衛部隊/Shu Elite Companions  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/3
Illus.Zhao Dafu (21/180)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (6/249)
粉砕者、ペリー/Perrie, the Pulverizer  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) NCC, 神話レア

粉砕者、ペリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

粉砕者、ペリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類数に等しい。

3/3
Illus.Joshua Raphael (190/93)
合肥の勇将 張遼/Zhang Liao, Hero of Hefei  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

合肥の勇将 張遼が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Li Youliang (96/180)
残虐無道の群れ/Ravaging Horde  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

残虐無道の群れが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Liu Jianjian (118/180)
殉教者の魂/Martyr's Soul  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MH1, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/2
Illus.Mila Pesic (19/254)
要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Maciej Kuciara (164/249)
ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。

3/4
Illus.Brom (11/143)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘

先制攻撃、絆魂

最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Axel Sauerwald (437/0)
暴君 董卓/Dong Zhou, the Tyrant  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

暴君 董卓が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Inoue Junichi (109/180)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (96/322)
コーの空登り/Kor Sky Climber  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

(1)(白):ターン終了時まで、コーの空登りは飛行を得る。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (24/184)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
防衛線の兵長/Perimeter Sergeant  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Stepan Alekseev (27/274)
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