古参兵の武装/Veteran's Armaments
(2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Alan Pollack (146/150)
刻まれた勇者/Etched Champion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) SOM, レア
金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。
2/2
Illus.Matt Cavotta (154/249)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
刻まれた勇者/Etched Champion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア
金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
兵士の模造品/Soldier Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン
(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, コモン
屑鉄造りの軍勢が戦場に出たとき、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
蘇生(2)(白)((2)(白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Caio Monteiro (37/287)
Adarkar Sentinel
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
(1):Adarkar Sentinelはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Melissa Benson (306/383)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
ボロスの補充兵/Boros Recruit
(赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) RAV, コモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
先制攻撃
1/1
Illus.Keith Garletts (243/306)
デュルガーの通り魔/Duergar Assailant
(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, コモン
デュルガーの通り魔を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Paul Bonner (136/180)
バントの信刃/Bant Sureblade
(緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
シスルダウンの二人組/Thistledown Duo
(2)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン
あなたが白の呪文を唱えるたび、シスルダウンの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが青の呪文を唱えるたび、シスルダウンの二人組はターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (152/301)
初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit
(1)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Anthony Palumbo (216/259)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden
(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
防衛、飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
スズメバチの槍兵/Wasp Lancer
(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
飛行
3/2
Illus.Warren Mahy (179/301)
砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark
(4)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Dave Kendall (164/301)
デュルガーの鉱山長/Duergar Mine-Captain
(2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン
(1)(赤/白),(Q):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/1
Illus.Matt Cavotta (138/180)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk)・兵士(Soldier) CON, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
ロウクスのボディガードが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus.Sal Villagran (122/145)
ベナリアの建国者、トルステン/Torsten, Founder of Benalia
(5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, 神話レア
ベナリアの建国者、トルステンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を公開する。その中からクリーチャーや土地である望む枚数のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ベナリアの建国者、トルステンが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン7体を生成する。
7/7
Illus.Volkan Baǵa (47/48)
鎧を着た守護者/Armored Guardian
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア
(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
腐肉戦士/Putrid Warrior
(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) APC, コモン
腐肉戦士がダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
2/2
Illus.Ray Lago (117/143)
ウェザーライトの英雄、ジェラード/Gerrard, Weatherlight Hero
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C19, レア
先制攻撃
ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。
3/3
Illus.Zack Stella (41/302)
メレティスのダクソス/Daxos of Meletis
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア
メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
2/2
Illus.Karla Ortiz (335/93)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding
(黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
縫込み刃のスカーブ/Bladestitched Skaab
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Dave Kendall (212/277)
艦長シッセイ/Captain Sisay
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, レア
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Ray Lago (237/350)
尖塔の巡回員/Spire Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
隠された領域のローン/Roon of the Hidden Realm
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) C13, 神話レア
警戒、トランプル
(2),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Steve Prescott (206/356)
コミッサー・セヴェリナ・レイン/Commissar Severina Raine
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア
先陣指揮 ― コミッサー・セヴェリナ・レインが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはこれでない攻撃クリーチャーの数に等しい。
略式処刑 ― (2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。
2/2
Illus.Jake Murray (112/168)
忠実な護衛、ハジャール/Hajar, Loyal Bodyguard
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
忠実な護衛、ハジャールを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
3/3
Illus.Joshua Raphael (354/287)
Torsten Von Ursus
(3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1
5/5
Illus.Mark Poole (266/310)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア
不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。
2/2
Illus.Justine Mara Andersen (212/0)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア
各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (197/309)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant
(5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。
飛行
眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Denman Rooke (39/38)