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1061 件のカードがヒットしました.

1061 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:45.285 ミリ秒
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。

飛行

眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Denman Rooke (39/38)
ファラジの先兵/Fallaji Vanguard  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

先制攻撃

ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Joshua Cairos (210/287)
ジリーナ・クードロ/Jirina Kudro  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

ジリーナ・クードロが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

他の、あなたがコントロールしている人間は+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/322)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
電結のシカール/Arcbound Shikari  (1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

先制攻撃

電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (360/303)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

二段攻撃、警戒

あなたがマナ総量が5以上のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

イロアスの信奉者、カレムネは、あなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Jason Chan (45/342)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (143/158)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン

レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper  (5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア

各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。

5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
武器の教練者/Weapons Trainer  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
将軍の執行官/General's Enforcer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。

(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Wisnu Tan (188/274)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

サンホームの処罰者が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

(1)(赤):サンホームの処罰者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Greg Staples (233/306)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア

ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

二段攻撃、警戒、トランプル

1/1
Illus.Viktor Titov (203/259)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
ドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannith  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

ドラニスのクードロ将軍や他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

(2),人間2体を生け贄に捧げる:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (187/274)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
印章の隊長/Sigil Captain  (1)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CMD, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Howard Lyon (225/305)
黄金塔の報復者/Giltspire Avenger  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):このターン、あなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Chris Rahn (108/145)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア

飛行

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.Paul Jackson (317/277)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

絆魂

墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。

降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Paul Jackson (317/277)
薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

警戒

薙ぎ払いの巨人が攻撃するたび、これは防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Aaron Miller (202/259)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
悪運尽きた征服者、トバイアス/Tobias, Doomed Conqueror  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, アンコモン

瞬速

悪運尽きた征服者、トバイアスが死亡したとき、あなたがコントロールしていてトークンでなくこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1体の、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (45/48)
威厳ある血王/Regal Bloodlord  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/3
Illus.Serena Malyon (379/281)
血滾りの司令官、リシア/Licia, Sanguine Tribune  (5)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンに得たライフ1点につき(1)少なくなる。

先制攻撃、絆魂

ライフを5点支払う:血滾りの司令官、リシアの上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (40/309)
ヴェクのレインジャー/Ranger en-Vec  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger) TMP, アンコモン

先制攻撃

(緑):ヴェクのレインジャーを再生する。

2/2
Illus.Randy Elliott (268/350)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (355/287)
印章の隊長/Sigil Captain  (1)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ARB, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Howard Lyon (77/145)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
フェールス・ロキーリク将軍/General Ferrous Rokiric  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

単色からの呪禁

あなたが多色の呪文を唱えるたび、赤白の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.Matt Stewart (366/303)
不屈の随員/Dauntless Escort  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) C16, レア

不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (192/351)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

先制攻撃、警戒

英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
ヴラスカの従者/Attendant of Vraska  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (271/259)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMR, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (591/361)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) JMP, アンコモン

鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/5
Illus.Filip Burburan (452/78)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
不屈の随員/Dauntless Escort  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ARB, レア

不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (67/145)
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