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342 件のカードがヒットしました.

342 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:41.077 ミリ秒
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
ロウクスの打撃手/Rhox Pummeler  (5)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) SNC, コモン

ロウクスの打撃手は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

ロウクスの打撃手の上に盾カウンターがあるかぎり、これはトランプルを持つ。

6/3
Illus.Gabor Szikszai (155/281)
薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

警戒

薙ぎ払いの巨人が攻撃するたび、これは防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Aaron Miller (202/259)
槌落とし/Hammer Dropper  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper  (5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア

各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。

5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
聖域の番人/Sanctuary Warden  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア

飛行

聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Julie Dillon (343/281)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
薄暮の賛美者/Glorifier of Dusk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は飛行を得る。

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は警戒を得る。

4/4
Illus.Viktor Titov (12/279)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ORI, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros (196/272)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
婚礼の警備兵/Wedding Security  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

4/4
Illus.V. Szendrey (Cashile) (299/277)
流城の導師/Stromkirk Mentor  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン

流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Mark Winters (24/272)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (348/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
突発的な兵長/Barging Sergeant  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/2
Illus.Filip Burburan (92/259)
ガイアの狩猟者/Gaea's Courser  (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ガイアの狩猟者が攻撃するたび、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがある場合、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Michele Giorgi (181/287)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel  (4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
バリスタの射撃手/Ballista Wielder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの射撃手はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーではブロックできない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バリスタの監視兵/Ballista Watcher  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの監視兵はそれに1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Tomas Duchek (143/277)
死の国の衛兵/Underworld Sentinel  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア

死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。

死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。

4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア

レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (409/271)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。

4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

4/4
Illus.Nils Hamm (197/259)
そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GTC, コモン

(白):そびえ立つ雷拳はターン終了時まで警戒を得る。

4/4
Illus.Zoltan Boros (109/249)
ロック鳥狩り/Roc Hunter  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

到達

3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
エイヴンの歩哨/Aven Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DOM, コモン

飛行

3/2
Illus.Dan Scott (3/269)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Jenn Ravenna Tran (285/271)
大都市の天使/Metropolis Angel  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

飛行

あなたがカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

3/1
Illus.Lie Setiawan (203/281)
聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

瞬速

(1)聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

3/1
Illus.Evyn Fong (10/277)
オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン

飛行

大変異(3)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Johann Bodin (66/264)
エルズペスの信奉者/Elspeth's Devotee  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

エルズペスの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Caroline Gariba (272/254)
儀式の守護者/Ritual Guardian  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、儀式の守護者は絆魂を得る。

3/2
Illus.Denman Rooke (30/277)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
ヴラスカの従者/Attendant of Vraska  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (271/259)
トマクルの儀仗兵/Tomakul Honor Guard  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/1
Illus.Francisco Miyara (195/287)
刃の教官/Blade Instructor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
散兵の精鋭/Elite Skirmisher  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

英雄的 ― あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

3/1
Illus.Mark Winters (8/165)
防壁の巨人/Bulwark Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン

防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
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