グレイナイト・パラゴン/Grey Knight Paragon
(4)(白)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・騎士(Knight) 40K, アンコモン
瞬速
消失の儀式 ― グレイナイト・パラゴンが戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.Games Workshop (13/168)
真夜中の騎士団/Order of Midnight
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の修正/Alter Fate
(1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
飛行、警戒
(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
鳩の騎士/Knight of Doves
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/3
Illus.Volkan Baga (19/0)
夜の騎兵/Cavalier of Night
(2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
印章持ちの歩哨/Sigiled Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
警戒
2/2
Illus.Volkan Baga (37/0)
まどろむ砦番/Slumbering Keepguard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。
(2)(白):ターン終了時まで、まどろむ砦番はあなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Andreia Ugrai (29/0)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry
(5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
ロークスワインの槍騎兵/Locthwain Lancer
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
威迫
あなたがコントロールしていてトークンでない騎士(Knight)1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
5/5
Illus.Lars Grant-West (27/0)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。
3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
恐れを知らぬ騎士、エオウィン/Éowyn, Fearless Knight
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
3/4
Illus.Magali Villeneuve (201/)
ローハン王家の小姓、メリー/Merry, Esquire of Rohan
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) LTR, レア
速攻
ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Tomas Duchek (215/)
執拗な秘本探し/Tenacious Tomeseeker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
執拗な秘本探しが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Kai Carpenter (74/0)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
威迫
(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
ノーンの審問官/Norn's Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
ノーンの審問官が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つがファイレクシアンに変身するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Denis Zhbankov (29/0)
勇敢な騎士/Valiant Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。
3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
護衛隊長、アドリアナ/Adriana, Captain of the Guard
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ONC, レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは会戦を持つ。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)
4/4
Illus.Chris Rallis (114/28)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (18/281)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
恋に落ちた騎士/Besotted Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
3/3
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
獣との婚約/Betroth the Beast
(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。)
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア
警戒
ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。
3/3
Illus.Volkan Baga (93/38)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
悪名の騎士/Knight of Infamy
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Peter Mohrbacher (96/249)
失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) WOE, レア
失われし伝承の歩哨が戦場に出たとき、以下から1つ以上を選ぶ。
・追放領域にあり出来事(Adventure)を持ちあなたがオーナーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・追放領域にあり出来事を持ちあなたがオーナーでないカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3/4
Illus.Cristi Balanescu (184/0)
薄暮の勇者/Champion of Dusk
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。
4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
シスター・オヴ・サイレンス/Sister of Silence
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 40K, レア
瞬速
異能滅却 ― シスター・オヴ・サイレンスが戦場に出たとき、インスタント呪文やソーサリー呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。
3/3
Illus.Games Workshop (26/168)
レーデヴの勇者/Ledev Champion
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (186/259)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
エルダー、オーウェン・リオンズ/Elder Owyn Lyons
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているアーティファクト1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
エルダー、オーウェン・リオンズが戦場に出たか死亡したとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.David Astruga (103/0)
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
3/1
Illus.Johannes Voss (179/274)
信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/4
Illus.Aaron Miller (25/205)
月揺らしの騎兵隊/Moonshaker Cavalry
(5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) WOE, 神話レア
飛行
月揺らしの騎兵隊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
6/6
Illus.Aldo Dominguez (21/0)
ティロナーリの騎士/Tilonalli's Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン
ティロナーリの騎士が攻撃するたび、あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、ティロナーリの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (169/279)
勇敢なパイ使い/Gallant Pie-Wielder
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
先制攻撃
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、勇敢なパイ使いは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Matt Forsyth (15/0)
誓いを立てた騎士/Oathsworn Knight
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。
誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Svetlin Velinov (98/269)
尊い騎士/Venerable Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
炎心の決闘者/Heartflame Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, レア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。
3/1
Illus.Justyna Dura (228/0)
炎心の切りつけ/Heartflame Slash
(2)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア
1つを対象とする。炎心の切りつけはそれに3点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Justyna Dura (228/0)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア
あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
ロヒアリムの槍兵/Rohirrim Lancer
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ロヒアリムの槍兵が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
1/1
Illus.Anastasia Balakchina (146/)
債務の騎士/Knight of Obligation
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/4
Illus.Ryan Barger (18/249)