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452 件のカードがヒットしました.

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果敢なスカイジェク/Daring Skyjek  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン

大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。

3/1
Illus.Jason Chan (9/249)
フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MUL, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて先制攻撃を持つクリーチャーは、二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jody Clark (5/65)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
失われた軍団/Lost Legion  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ELD, コモン

失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (94/269)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevil  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン

4/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
軌条を乗りこなせ/Ride the Rails  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron  (5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

3/4
Illus.PINDURSKI (81/0)
ウーナのトリックスター、ニムリス/Nymris, Oona's Trickster  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) WOC, レア

瞬速

飛行

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、他をあなたの墓地に置く。

1/6
Illus.Johannes Voss (141/0)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
ウェストフォルドの乗り手/Westfold Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン

ウェストフォルドの乗り手を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/1
Illus.Anastasia Balakchina (37/)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
儀礼の騎士/Protocol Knight  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

儀礼の騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれでない騎士(Knight)をコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/4
Illus.Volkan Baga (74/0)
リムロックの騎士/Rimrock Knight  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) ELD, コモン

リムロックの騎士ではブロックできない。

3/1
Illus.Chris Rallis (137/269)
石弾の猛進/Boulder Rush  (赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Chris Rallis (137/269)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, 神話レア

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (219/0)
連合の空騎士/Coalition Skyknight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/2
Illus.Aaron Miller (14/281)
Knight of the Widget  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

*/*
Illus.Emrah Elmasli (13/216)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (21/28)
不死の騎士/Deathless Knight  (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

速攻

あなたが各ターン最初にライフを得たとき、あなたの墓地から不死の騎士をあなたの手札に戻す。

4/2
Illus.Igor Kieryluk (208/269)
無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

無私の勇者、レナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体につき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

無私の勇者、レナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて無私の勇者、レナよりもパワーが小さいクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (21/280)
首狩りの精鋭/Elite Headhunter  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤),他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。首狩りの精鋭はそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Daarken (209/269)
マラリーフの乗り手/Maraleaf Rider  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) ELD, コモン

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならマラリーフの乗り手をブロックする。

3/1
Illus.Kieran Yanner (166/269)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。

2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
不吉な騎手/Fell Horseman  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン

不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
既死の馬/Deathly Ride  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Igor Krstic (92/0)
苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknight  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, レア

トランプル

苔森の戦慄騎士が死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事(Adventure)として唱えてもよい。

3/2
Illus.Ryan Pancoast (231/0)
戦慄の囁き/Dread Whispers  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード1枚を引き、1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Ryan Pancoast (231/0)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider  (1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

警戒、トランプル

憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。

3/3
Illus.Anna Podedworna (223/281)
オーガの放浪騎士/Ogre Errant  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・騎士(Knight) ELD, コモン

オーガの放浪騎士が攻撃するたび、攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/4
Illus.Mitchell Malloy (132/269)
キセレクスへの侵攻/Invasion of Xerex  (2)(白)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

キセレクスへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

4
Illus.Fajareka Setiawan (242/0)
天頂の聖騎士/Vertex Paladin  
〔白/青〕 クリーチャー ― 天使(Angel)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

飛行

天頂の聖騎士のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Fajareka Setiawan (242/0)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason Rainville (5/269)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア

結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (9/274)
怒り狂うレッドキャップ/Raging Redcap  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン

二段攻撃

1/2
Illus.Dan Scott (134/269)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

*/*
Illus.Darren Tan (97/277)
Border Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) UST, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (140/216)
暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

すべての対戦相手はライフを得られない。

(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (96/281)
眠りの救済者/Savior of the Sleeping  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン

警戒

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、眠りの救済者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
砦の騎士/Knight of the Keep  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン

3/2
Illus.Nicholas Gregory (291/)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
真紅の儀仗兵/Crimson Honor Guard  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア

トランプル

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。

4/5
Illus.Kieran Yanner (145/38)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
Socketed Sprocketer  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

1/1
Illus.David Sladek (44/216)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
エンバレスの古参兵/Embereth Veteran  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

(1),エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

2/1
Illus.Andreia Ugrai (127/0)
火生まれの騎士/Fireborn Knight  (赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

二段攻撃

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Igor Krstic (100/)
真火の聖騎士/Truefire Paladin  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
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