極北の並木/Arctic Treeline
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(白)を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (249/285)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (242/269)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (283/306)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) UNF, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (286/244)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (172/180)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Mike Bierek (240/249)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jenn Ravenna (246/259)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (275/)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (293/)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (399/)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Skinnyelbows (255/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Skinnyelbows (488/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (227/62)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (393/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (153/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Zhillustrator (258/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Zhillustrator (481/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (321/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (252/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BLC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (296/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/274)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (989/)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (261/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (257/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (490/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (269/168)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Hristo D. Chukov (262/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (323/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (255/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (329/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BLC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (299/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (991/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (236/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (263/322)