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252 件のカードがヒットしました.

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極北の並木/Arctic Treeline  
氷雪土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(白)を加える。)

極北の並木はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (249/285)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (242/269)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (283/306)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) UNF, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Bruce Brenneise (286/244)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (172/180)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Mike Bierek (240/249)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (399/)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Skinnyelbows (488/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (227/62)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (393/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (153/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Zhillustrator (481/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (321/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (252/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/274)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (989/)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (261/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Nino Is (490/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus. (269/168)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (323/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (255/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (991/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (236/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (263/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CLB, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (887/361)
商業地区/Commercial District  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

商業地区はタップ状態で戦場に出る。

商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (324/0)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) TSR, レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (277/289)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) V12, 神話レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Brad Rigney (5/15)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) UGL, コモン

(緑)

Illus.Terese Nielsen (88/94)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) UNH, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (140/140)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) UST, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (216/216)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) UND, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (96/96)
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