迷路庭園/Hedge Maze
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MKM, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。
迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Andrew Mar (262/0)
迷路庭園/Hedge Maze
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MKM, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。
迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (326/0)
草萌ゆる玄関/Lush Portico
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。
草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Kamila Szutenberg (263/0)
草萌ゆる玄関/Lush Portico
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。
草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (327/0)
商業地区/Commercial District
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
商業地区はタップ状態で戦場に出る。
商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Julian Kok Joon Wen (259/0)
商業地区/Commercial District
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
商業地区はタップ状態で戦場に出る。
商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (324/0)
地底の遺体安置所/Underground Mortuary
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) MKM, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。
地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (271/0)
地底の遺体安置所/Underground Mortuary
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) MKM, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。
地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (333/0)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (242/269)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (283/306)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (238/245)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (253/269)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEB, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (287/306)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME2, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (235/245)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME4, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (250/269)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 2ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (285/306)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) TSR, レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (277/289)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) V12, 神話レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Brad Rigney (5/15)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Skinnyelbows (255/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Skinnyelbows (488/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (227/62)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (393/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (153/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Zhillustrator (258/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Zhillustrator (481/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (321/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (252/0)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (234/274)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (989/)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (261/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (257/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (490/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (166/38)