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378 件のカードがヒットしました.

378 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.60 秒
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (373/287)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 DMC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (227/48)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 BRC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (196/36)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 LCC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (348/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 MKC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (282/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 OTC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (312/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CON, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (143/145)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CMM, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (425/)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 M13, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (227/249)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 M19, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (254/280)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C14, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (308/337)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C15, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (301/342)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C16, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (316/351)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C19, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (268/302)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C20, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (301/322)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CMR, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (488/361)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CMR, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (710/361)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C21, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (311/81)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CLB, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (911/361)
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (186/249)
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C13, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (205/356)
ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord  (赤)
エンチャント WWK, アンコモン

あなたのコントロール下でゴブリン(Goblin)が1つ戦場に出るたび、あなたはゴブリンの王の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

ゴブリンの王の探索の上に探索カウンターが5個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Jesper Ejsing (86/145)
女王湾の兵士/Queen's Bay Soldier  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (115/279)
尊きグリフィン/Prized Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

3/4
Illus.Jesper Ejsing (24/269)
トゲだらけのボガート/Prickly Boggart  (黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOR, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (74/150)
トゲイノシシ/Prickleboar  (4)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ORI, コモン

あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (158/272)
餌食の復讐/Prey's Vengeance  (緑)
インスタント ROE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (205/248)
餌食の復讐/Prey's Vengeance  (緑)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (182/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地

(白)

Illus.Jesper Ejsing (262/274)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。

(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
略奪/Pillage  (1)(赤)(赤)
ソーサリー A25, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jesper Ejsing (144/249)
略奪/Pillage  (1)(赤)(赤)
ソーサリー MH1, アンコモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jesper Ejsing (139/254)
幻影の戦慄大口/Phantasmal Dreadmaw  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・イリュージョン(Illusion) MH2, コモン

トランプル

幻影の戦慄大口が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (55/303)
幻影の戦慄大口/Phantasmal Dreadmaw  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・イリュージョン(Illusion) MH2, コモン

トランプル

幻影の戦慄大口が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (339/303)
見本に倣うもの/Pattern Matcher  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン

見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Jesper Ejsing (32/280)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Jesper Ejsing (125/78)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (365/285)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

3/4
Illus.Jesper Ejsing (289/361)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

3/4
Illus.Jesper Ejsing (609/361)
木の実拾い/Nut Collector  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (171/261)
木の実拾い/Nut Collector  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (347/261)
誰も我を止められぬ。/Nothing Can Stop Me Now  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかの対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

各終了ステップの開始時に、このターンあなたに5点以上のダメージが与えられていた場合、この計略を破棄する。

Illus.Jesper Ejsing (533/150)
ナヤの霊獣/Naya Soulbeast  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C13, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。ナヤの霊獣は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこれにより公開されたすべてのカードのマナ総量の合計である。

トランプル

0/0
Illus.Jesper Ejsing (157/356)
ナヤの魔除け/Naya Charm  (赤)(緑)(白)
インスタント ZNC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。

・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

Illus.Jesper Ejsing (95/142)
ナヤの魔除け/Naya Charm  (赤)(緑)(白)
インスタント DMC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。

・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

Illus.Jesper Ejsing (162/48)
ナヤの魔除け/Naya Charm  (赤)(緑)(白)
インスタント ALA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。

・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

Illus.Jesper Ejsing (180/249)
ナヤの魔除け/Naya Charm  (赤)(緑)(白)
インスタント C13, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。

・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

Illus.Jesper Ejsing (200/356)
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