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検索式: Illus:Sam Burley

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陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C16, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (291/351)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C17, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (246/309)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 C18, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (244/307)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 DDQ, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (70/76)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (250/281)
霧深い雨林/Misty Rainforest  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (10/30)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 NEC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (177/38)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 BRC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (201/36)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 MOC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (425/0)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 CMM, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (1035/)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 BNG, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (164/165)
大オーロラ/The Great Aurora  (6)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー ORI, 神話レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるすべてのカードと自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後それらの枚数に等しい枚数のカードを引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から望む枚数の土地カードを戦場に出してもよい。大オーロラを追放する。

Illus.Sam Burley (179/272)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 AER, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (189/184)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 AKH, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (286/264)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 M19, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (259/280)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (3/30)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (262/277)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 ONC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (164/28)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 MOC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (422/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LCC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (351/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 STX, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (272/275)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 STX, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (364/275)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 CMM, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (1033/)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 MOC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (444/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 LCC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (368/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 STX, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (274/275)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 STX, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (365/275)
行き届いた書庫/Meticulous Archive  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MKM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。

行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sam Burley (264/0)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 ONC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (160/28)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 STX, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (269/275)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 STX, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (363/275)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 CMM, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (1015/)
眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk  
土地 WOE, レア

眠らずの蔓茎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(3)(緑)(青):ターン終了時まで、眠らずの蔓茎はトランプルを持つ緑青の5/5の植物(Plant)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの蔓茎が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは3/3になる。

Illus.Sam Burley (261/0)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 DMC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (229/48)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 ONC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (162/28)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 KTK, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (241/269)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 CMM, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (1024/)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C16, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (320/351)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C17, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (274/309)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C20, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (305/322)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 LCC, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (350/0)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 NEO, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (275/302)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 NEO, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (512/302)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 CMM, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (1030/)
構造崩壊/Structural Collapse  (5)(赤)
ソーサリー GTC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクトを1つと土地を1つ生け贄に捧げる。構造崩壊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (107/249)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls  
土地 ORI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Sam Burley (247/272)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls  
土地 C18, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Sam Burley (248/307)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (212/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア

麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Sam Burley (212/302)
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