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検索式: Illus:Sam Burley

207 件のカードがヒットしました.

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森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (798/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (256/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (251/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (280/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (281/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (264/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (278/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) UND, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (87/96)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (251/269)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (252/269)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (177/185)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (250/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (251/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (251/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (250/254)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (278/254)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (279/254)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (266/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SNC, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (262/281)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (277/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (783/)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地

(白)

Illus.Sam Burley (784/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (266/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THB, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (253/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THB, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (284/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THB, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (285/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (275/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (383/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (397/285)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (280/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (267/272)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (268/272)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (273/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (107/51)
天空試合/Skygames  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

Illus.Sam Burley (51/249)
霊気拠点/Aether Hub  
土地 KLD, アンコモン

霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T):(◇)を加える。

(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (242/264)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (6/30)
オゾリス/The Ozolith  (1)
伝説のアーティファクト IKO, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。

Illus.Sam Burley (237/274)
天界闘技場/Astral Arena  
次元 ― コルバーン(Kolbahan) PC2, コモン

各戦闘では、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。

各戦闘では、2体以上のクリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、天界闘技場は各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (511/156)
ウギンのきずな/Ugin's Nexus  (5)
伝説のアーティファクト KTK, 神話レア

プレイヤーが追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

ウギンのきずなが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放し、このターンの直後に追加の1ターンを行う。

Illus.Sam Burley (227/269)
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome  
土地 ― 森(Forest)・島(Island)・山(Mountain) IKO, レア

((T):(緑)か(青)か(赤)を加える。)

ケトリアのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sam Burley (250/274)
雲海/Sea of Clouds  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (16/30)
謎めいた尖塔群/Cryptic Spires  
土地 2X2, 基本土地

あなたがデッキを組むに際し、以下のうちの2色に丸をつける。

謎めいた尖塔群はタップ状態で戦場に出る。

(T):丸をつけた色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (332/331)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 BRO, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (261/287)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 ONC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (155/28)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MOC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (404/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 LCC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (333/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MKC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (263/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (266/275)
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