大食の客人/Gluttonous Guest
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (365/285)
クズリの騎兵/Wolverine Riders
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
クズリの騎兵/Wolverine Riders
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (743/51)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) NCC, コモン
枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (320/93)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, コモン
枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (80/180)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) UMA, コモン
枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (192/254)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) ARC, コモン
枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (74/150)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン
枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (440/361)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear
(3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン
溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
領地のベイロス/Territorial Baloth
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (188/249)
領地のベイロス/Territorial Baloth
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DDP, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (24/75)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア
トランプル
国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (87/150)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, レア
トランプル
国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (142/342)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4/4
Illus.Jesper Ejsing (214/361)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4/4
Illus.Jesper Ejsing (577/361)
鱗の歌姫、コーレッサ/Korlessa, Scale Singer
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) CLB, アンコモン
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からドラゴン(Dragon)呪文を唱えてもよい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (280/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (293/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (613/361)
ローハンの軍団長、エオメル/Éomer, Marshal of Rohan
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア
速攻
あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (120/)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア
(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
3/4
Illus.Jesper Ejsing (289/361)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア
(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
3/4
Illus.Jesper Ejsing (609/361)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
トゲイノシシ/Prickleboar
(4)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ORI, コモン
あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (158/272)
高層のアウフ/Aerie Ouphes
(4)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) EVE, コモン
高層のアウフを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (65/180)
占い鴉/Augury Raven
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン
飛行
予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
棍棒のトロール/Cudgel Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M10, アンコモン
(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/3
Illus.Jesper Ejsing (174/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M11, アンコモン
(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/3
Illus.Jesper Ejsing (167/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M12, アンコモン
(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/3
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。
4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls
土地 ZNR, アンコモン
ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
林間の見張り/Glade Watcher
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン
防衛
圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
根乗りのフォーン/Rootrider Faun
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) WOE, コモン
(T):(緑)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (182/0)
Baron Von Count
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, 神話レア
3/3
Illus.Jesper Ejsing (127/216)
標のビヒモス/Beacon Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, コモン
(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。
5/3
Illus.Jesper Ejsing (78/145)
グロータグの打つもの/Grotag Thrasher
(4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) WWK, コモン
グロータグの打つものが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (83/145)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) 2X2, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (52/331)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper
(2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
威迫
ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
見本に倣うもの/Pattern Matcher
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン
見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo
(2)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は+1/+1の修整を受ける。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Jesper Ejsing (218/301)
タッサの神託者/Thassa's Oracle
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア
タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)
1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
土地 ZNR, アンコモン
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
救助レトリバー/Rescue Retriever
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア
瞬速
救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)