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378 件のカードがヒットしました.

378 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.83 秒
猪牙のしもべ/Boartusk Liege  (1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) SHM, レア

トランプル

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Jesper Ejsing (202/301)
猪牙のしもべ/Boartusk Liege  (1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) 2X2, レア

トランプル

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Jesper Ejsing (186/331)
猪牙のしもべ/Boartusk Liege  (1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) 2X2, レア

トランプル

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Jesper Ejsing (479/331)
尊きグリフィン/Prized Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

3/4
Illus.Jesper Ejsing (24/269)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

接死

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
魔法を回す者/Glamer Spinners  (4)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン

瞬速

飛行

魔法を回す者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それにエンチャントされているすべてのオーラ(Aura)を、同じコントローラーの他のパーマネントにつける。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (141/301)
河童の砲手/Kappa Cannoneer  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) NEC, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

護法(4)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/38)
河童の砲手/Kappa Cannoneer  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) NEC, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

護法(4)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (50/38)
河童の砲手/Kappa Cannoneer  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) MKC, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

護法(4)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (108/0)
轟くベイロス/Rumbling Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン

4/4
Illus.Jesper Ejsing (193/249)
轟くベイロス/Rumbling Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, コモン

4/4
Illus.Jesper Ejsing (426/78)
大食の客人/Gluttonous Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (365/285)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (743/51)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) NCC, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (320/93)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (80/180)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) UMA, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (192/254)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) ARC, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (74/150)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (440/361)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン

溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
領地のベイロス/Territorial Baloth  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (188/249)
領地のベイロス/Territorial Baloth  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DDP, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (24/75)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア

トランプル

国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (87/150)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, レア

トランプル

国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (142/342)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Jesper Ejsing (214/361)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Jesper Ejsing (577/361)
鱗の歌姫、コーレッサ/Korlessa, Scale Singer  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) CLB, アンコモン

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からドラゴン(Dragon)呪文を唱えてもよい。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (280/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (293/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (613/361)
ローハンの軍団長、エオメル/Éomer, Marshal of Rohan  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (120/)
It That Gets Left Hanging  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) UST, コモン

5/4
Illus.Jesper Ejsing (89/216)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

3/4
Illus.Jesper Ejsing (289/361)
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

3/4
Illus.Jesper Ejsing (609/361)
大ムンクルス/Humongulus  (4)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Jesper Ejsing (41/259)
猛きセロドン/Bull Cerodon  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, アンコモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Jesper Ejsing (161/249)
猛きセロドン/Bull Cerodon  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) HOP, アンコモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Jesper Ejsing (84/149)
夢さらい/Dream Trawler  (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行、絆魂

あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。

夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
戦闘マンモス/Battle Mammoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KHM, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/5
Illus.Jesper Ejsing (160/285)
戦闘マンモス/Battle Mammoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) CLB, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/5
Illus.Jesper Ejsing (818/361)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。

1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
天来のスフィンクス/Inspired Sphinx  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) KHC, 神話レア

飛行

天来のスフィンクスが戦場に出たとき、あなたはあなたの対戦相手の人数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(青):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (40/119)
結束した角冠/Bonded Horncrest  (3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

結束した角冠は単独では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (133/279)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner  (4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ARB, レア

飛行

呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。ターン終了時まで、呪文縛りのドラゴンは+X/+0の修整を受ける。Xは、その捨てたカードのマナ総量である。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (90/145)
呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。ターン終了時まで、呪文縛りのドラゴンは+X/+0の修整を受ける。Xは、その捨てたカードのマナ総量である。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (196/309)
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