翼套の司祭/Wingmantle Chaplain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
Wall of Pine Needles
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。
3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア
瞬速
防衛、速攻
(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
0/3
Illus.Justine Cruz (41/281)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア
瞬速
防衛、速攻
(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
0/3
Illus.Alix Branwyn (344/281)
縄張り持ちの魔女跡追い/Territorial Witchstalker
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WOE, コモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ilse Gort (189/0)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (361/281)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (145/301)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (194/229)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (218/254)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (218/305)
Whip Vine
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)
Whip Vine
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) IMA, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (53/249)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DDF, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (41/79)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
鏡の壁/Mirror Wall
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JUD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(白):鏡の壁は、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/4
Illus.Mark Brill (47/143)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) C16, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (241/351)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) P02, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Rebecca Guay (10/165)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ODY, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.John Avon (3/350)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) AVR, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Allen Williams (4/244)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.John Avon (5/383)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
珊瑚の群棲/Coral Colony
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, アンコモン
防衛
(1)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)
1/4
Illus.Campbell White (45/281)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MMQ, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (285/350)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DDD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (4/63)
墓所の茨/Grave Bramble
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, コモン
防衛、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
3/4
Illus.Anthony Jones (184/264)
墓所の茨/Grave Bramble
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) JMP, コモン
防衛、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
3/4
Illus.Anthony Jones (401/78)
霧衣の壁/Mistform Wall
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ONS, コモン
霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。
(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
1/4
Illus.Franz Vohwinkel (99/350)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (78/248)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (67/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (50/356)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (220/245)