原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン3
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (61/100)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, コモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (222/269)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) A25, コモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Lucas Graciano (228/249)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 3ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (271/306)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Kaja Foglio (342/378)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Adam Rex (395/449)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 6ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Adam Rex (308/350)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, アンコモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Lucas Graciano (210/249)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) TSR, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (80/289)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PC2, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (23/156)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) DDI, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (16/77)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (361/281)
ゴーマゾア/Gomazoa
(2)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) ZEN, アンコモン
防衛、飛行
(T):ゴーマゾアとそれがブロックしている各クリーチャーをオーナーのライラブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
0/3
Illus.Chippy (46/249)
ゴーマゾア/Gomazoa
(2)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) CMD, アンコモン
防衛、飛行
(T):ゴーマゾアとそれがブロックしている各クリーチャーをオーナーのライラブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
0/3
Illus.Chippy (48/305)
ロック鳥の卵/Roc Egg
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) M11, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/3
Illus.Paul Bonner (25/249)
ロック鳥の卵/Roc Egg
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) M12, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/3
Illus.Paul Bonner (32/249)
ロック鳥の卵/Roc Egg
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) C19, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/3
Illus.Paul Bonner (73/302)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Scott Kirschner (75/350)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (56/249)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (848/)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M13, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (52/249)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (117/254)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Scott Kirschner (47/305)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (44/356)
濃霧の層/Fog Bank
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C14, アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0/2
Illus.Howard Lyon (110/337)
水門/Floodgate
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, アンコモン
防衛
水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
0/5
Illus.Jeff Miracola (67/350)
水門/Floodgate
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン
防衛
水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
0/5
Illus.Jeff Miracola (49/261)
スポロシスト/Sporocyst
(X)(X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
防衛
胞子噴出筒 ― スポロシストが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Fajareka Setiawan (98/168)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) IMA, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (53/249)
Necropolis
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DRK, アンコモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:Necropolisの上に+0/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。
0/1
Illus.NeNe Thomas (105/119)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DDF, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (41/79)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
スズメバチの巣/Hornet Nest
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
スズメバチの巣/Hornet Nest
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C21, レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
0/2
Illus.Adam Paquette (192/81)
ごみ引きずり/Junktroller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RAV, アンコモン
防衛
(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0/6
Illus.Chippy (264/306)
ごみ引きずり/Junktroller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン
防衛
(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
ごみ引きずり/Junktroller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RVR, アンコモン
防衛
(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0/6
Illus.Chippy (262/)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME4, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (212/269)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (259/302)
Living Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Living Wallを再生する。
0/6
Illus.Anson Maddocks (262/306)
機動砦/Mobile Fort
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
ほくちの壁/Tinder Wall
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
0/3
Illus.Rick Emond (270/383)
ほくちの壁/Tinder Wall
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ME2, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ほくちの壁を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
(赤),ほくちの壁を生け贄に捧げる:これによってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
0/3
Illus.Rick Emond (184/245)