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431 件のカードがヒットしました.

431 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:96.136 ミリ秒
逆棘群の歩哨/Bristlepack Sentry  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・狼(Wolf) OTJ, コモン

防衛

あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、逆棘群の歩哨は、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Josiah (156/0)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
疲れ切った分析者/Jaded Analyst  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

防衛

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、疲れ切った分析者は防衛を失い警戒を得る。

3/2
Illus.Borja Pindado (62/0)
聖域の壁/Sanctuary Wall  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Ivan Shavrin (352/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Ivan Shavrin (382/0)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
難破船の歩哨/Shipwreck Sentry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, コモン

防衛

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、難破船の歩哨は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Ryan Valle (75/0)
縄張り持ちの魔女跡追い/Territorial Witchstalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WOE, コモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Ilse Gort (189/0)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (944/)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (848/)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (977/)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (939/)
ホビット庄のかかし/Shire Scarecrow  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) LTR, コモン

防衛

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

0/3
Illus.Alexander Mokhov (249/)
囚われの奇魔/Captive Weird  (青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) MOM, アンコモン

防衛

(3)(赤/Φ):囚われの奇魔を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
完成化した妖術師/Compleated Conjurer  
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・奇魔(Weird) MOM, アンコモン

このクリーチャーが完成化した妖術師に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
探検隊の見張り/Expedition Lookout  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

防衛

対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。

2/3
Illus.Johan Grenier (56/0)
水門/Floodgate  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン

防衛

水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。

水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

0/5
Illus.Jeff Miracola (49/261)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (240/261)
聖堂の護衛/Basilica Guards  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン

防衛

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/4
Illus.Dan Scott (7/)
幻の漂い/Drift of Phantasms  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RVR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

0/5
Illus.Michael Phillippi (42/)
幻の漂い/Drift of Phantasms  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RVR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

0/5
Illus.Michael Phillippi (314/)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RVR, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chippy (262/)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J22, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Simon Dominic (648/51)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) J22, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (768/51)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (320/287)
スポロシスト/Sporocyst  (X)(X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

防衛

胞子噴出筒 ― スポロシストが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Fajareka Setiawan (98/168)
アカデミーの壁/Academy Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
機械仕掛けの跳ね橋/Clockwork Drawbridge  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

0/3
Illus.Nadia Hurianova (13/281)
珊瑚の群棲/Coral Colony  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, アンコモン

防衛

(1)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)

1/4
Illus.Campbell White (45/281)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

0/2
Illus.Jakub Kasper (163/281)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン

防衛

盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

防衛

翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。

防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (33/331)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser  (1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

防衛

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist  (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

瞬速

防衛、速攻

(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

0/3
Illus.Justine Cruz (41/281)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist  (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

瞬速

防衛、速攻

(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

0/3
Illus.Alix Branwyn (344/281)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, アンコモン

防衛

(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。

0/4
Illus.Franz Vohwinkel (303/93)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) NCC, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.Matt Stewart (319/93)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン

防衛、到達

魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
今田の断片/Fragment of Konda  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

防衛

今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Andrew Mar (12/302)
朧宮の守り/Guardians of Oboro  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン

防衛

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
朧宮の守り/Guardians of Oboro  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン

防衛

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/4
Illus.domco. (317/302)
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