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431 件のカードがヒットしました.

431 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.10 秒
ルーンの壁/Wall of Runes  (青)
クリーチャー ― 壁(Wall) WAR, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (75/264)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
毅然たる番犬/Resolute Watchdog  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RNA, アンコモン

防衛

(1),毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

1/3
Illus.Milivoj Ćeran (19/259)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン

防衛

(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
小走りワニ/Scuttlegator  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン

防衛

(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (218/254)
崇敬の壁/Wall of Reverence  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・壁(Wall) UMA, レア

防衛、飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

1/6
Illus.Wayne Reynolds (41/254)
絡み合うモウセンゴケ/Grappling Sundew  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) GRN, アンコモン

防衛、到達

(4)(緑):ターン終了時まで、絡み合うモウセンゴケは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)

0/4
Illus.Sung Choi (131/259)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) GRN, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/3
Illus.James Paick (142/259)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (55/259)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン

防衛

0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M19, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3
Illus.Drew Baker (236/280)
新米騎士/Novice Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) M19, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (246/280)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M19, コモン

防衛

0/5
Illus.Dimitar Marinski (83/280)
蔦の壁/Wall of Vines  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/3
Illus.John Stanko (210/280)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (232/254)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (117/254)
悠久の壁/Amaranthine Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン

防衛

(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
原初の土/Primal Clay  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) A25, コモン

原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

*/*
Illus.Lucas Graciano (228/249)
解放の樹/Tree of Redemption  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) A25, 神話レア

防衛

(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。

0/13
Illus.Vincent Proce (191/249)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
尊い祖霊/Benevolent Ancestor  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) IMA, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない)

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Nick Percival (12/249)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) IMA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (156/249)
門衛/Doorkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) IMA, コモン

防衛

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/4
Illus.Kev Walker (53/249)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (56/249)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) IMA, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (171/249)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) IMA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Christine Choi (202/249)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Trevor Claxton (67/249)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン

防衛

(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。

0/4
Illus.Franz Vohwinkel (180/249)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) IMA, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.Matt Stewart (190/249)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) C17, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。

防衛、飛行

オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Zack Stella (67/309)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MM3, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (201/249)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MM3, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (56/249)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) C16, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (241/351)
花の壁/Wall of Blossoms  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) C16, アンコモン

防衛

花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Heather Hudson (175/351)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (202/264)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン

防衛

タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/3
Illus.Ittoku (125/221)
書庫の霊/Geist of the Archives  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン

防衛

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Lake Hurwitz (62/205)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

防衛、飛行

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
ウルヴェンワルドに囚われしもの/Ulvenwald Captive  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

防衛

(T):(緑)を加える。

(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドに囚われしものを変身させる。

1/2
Illus.Chris Rahn (175/205)
ウルヴェンワルドの忌まわしきもの/Ulvenwald Abomination  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (175/205)
氷河の壁/Glacial Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/7
Illus.Craig Mullins (53/249)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (34/249)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
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