沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) WOE, 基本土地
(黒)
Illus.Julian Kok Joon Wen (272/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1036/)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CMM, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1038/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (443/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Rebecca Guay (444/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Poole (445/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (791/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (792/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (793/)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Logan Feliciano (332/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Pavel Kolomeyets (335/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Shahab Alizadeh (266/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Samuele Bandini (267/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Deven Rue (276/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Deven Rue (277/)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (279/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Raymond Bonilla (286/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Julian Kok Joon Wen (287/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (264/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Riddick (269/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Julian Kok Joon Wen (274/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DMR, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (406/261)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DMR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (407/261)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (273/)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (292/)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (397/)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (277/)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (294/)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (401/)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (283/)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Svetlin Velinov (296/)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (407/)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (291/)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Svetlin Velinov (301/)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (415/)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) J22, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Drew Tucker (137/51)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) J22, 基本土地
(黒)
Illus.Mike Bierek (104/51)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) J22, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (105/51)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) J22, 基本土地
(黒)
Illus.Alexander Forssberg (106/51)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (202/36)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BRC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (204/36)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRC, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (33/36)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRC, 基本土地
(黒)
Illus.Robin Olausson (34/36)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (272/287)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Robin Olausson (273/287)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Sergey Glushakov (282/287)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Robin Olausson (283/287)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (279/244)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) UNF, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (282/244)