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505 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.40 秒
Homarid  (2)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, コモン1

Homaridはその上に潮汐(tide)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Homaridの上に潮汐カウンターを1個置く。

Homaridの上に潮汐カウンターが1個だけ置かれているかぎり、それは-1/-1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが3個だけ置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが4個以上置かれるたび、その上からすべての潮汐カウンターを取り除く。

2/2
Illus.Mark Tedin (19/187)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。

2/2
Illus.Mark Tedin (40/187)
オークの隊長/Orcish Captain  (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FEM, アンコモン3

(1):オーク(Orc)・クリーチャー1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Tedin (60/187)
Thorn Thallid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1

あなたのアップキープの開始時に、Thorn Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

Thorn Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (80/187)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 4ED, アンコモン

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (117/378)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト 4ED, レア

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (291/378)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 4ED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (179/378)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (17/378)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー 4ED, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (192/378)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (320/378)
チャザックの兜/Helm of Chatzuk  (1)
アーティファクト 4ED, レア

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Mark Tedin (324/378)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (331/378)
リバイアサン/Leviathan  (5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) 4ED, レア

トランプル

リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。

リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)

10/10
Illus.Mark Tedin (80/378)
奈落の王/Lord of the Pit  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) 4ED, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。

7/7
Illus.Mark Tedin (144/378)
魔力激突/Mana Clash  (赤)
ソーサリー 4ED, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。

Illus.Mark Tedin (210/378)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト 4ED, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (334/378)
精神爆弾/Mind Bomb  (青)
ソーサリー 4ED, アンコモン

各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (87/378)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト 4ED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (338/378)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー 4ED, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (267/378)
赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。

Illus.Mark Tedin (343/378)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (352/378)
剣の壁/Wall of Swords  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

3/5
Illus.Mark Tedin (55/378)
木の壁/Wall of Wood  (緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3
Illus.Mark Tedin (284/378)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 4ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (358/378)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (359/378)
Balduvian Conjurer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

0/2
Illus.Mark Tedin (58/383)
Force Void  (2)(青)
インスタント ICE, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (70/383)
Freyalise's Winds  (2)(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア

パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。

その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。

Illus.Mark Tedin (241/383)
Glaciers  (2)(白)(青)
エンチャント ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わないかぎり、Glaciersを生け贄に捧げる。

すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。

Illus.Mark Tedin (294/383)
応急手当/Heal  (白)
インスタント ICE, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (30/383)
精神のほころび/Mind Ravel  (2)(黒)
ソーサリー ICE, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (147/383)
Nacre Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Mark Tedin (329/383)
Naked Singularity  (5)
アーティファクト ICE, レア

累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.Mark Tedin (330/383)
ネクロポーテンス/Necropotence  (黒)(黒)(黒)
エンチャント ICE, レア

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。

1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Mark Tedin (154/383)
Polar Kraken  (8)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) ICE, レア

Polar Krakenはタップ状態で戦場に出る。

累加アップキープ ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

トランプル

11/11
Illus.Mark Tedin (89/383)
Stench of Evil  (2)(黒)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン

すべての平地(Plains)を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、その土地のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、Stench of Evilはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (165/383)
思考吸飲/Thoughtleech  (緑)(緑)
エンチャント ICE, アンコモン

対戦相手がコントロールする島(Island)1つがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Mark Tedin (269/383)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RNS,

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (37/122)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant  (1)
アーティファクト CHR, コモン2

(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Tedin (93/125)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNS,

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (60/122)
真鍮の都/City of Brass  
土地 CHR, アンコモン1

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (112/125)
繭/Cocoon  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHR, アンコモン3

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

繭が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、繭の上に変態(pupa)カウンターを3個置く。

エンチャントされているクリーチャーは、繭の上に変態カウンターが1個置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、繭から変態カウンターを1個取り除く。そうできないとき、それを生け贄に捧げ、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (59/125)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント CHR, アンコモン1

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (62/125)
フェルドンの杖/Feldon's Cane  (1)
アーティファクト CHR, コモン2

(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mark Tedin (97/125)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (77/125)
リバイアサン/Leviathan  (5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) RNS,

トランプル

リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。

リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)

10/10
Illus.Mark Tedin (27/122)
魔力激突/Mana Clash  (赤)
ソーサリー RNS,

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。

Illus.Mark Tedin (72/122)
精神爆弾/Mind Bomb  (青)
ソーサリー RNS,

各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (28/122)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー RNS,

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (88/122)
赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery  (4)
アーティファクト RNS,

(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。

Illus.Mark Tedin (110/122)
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