Ice Storm
(2)(緑)
ソーサリー 2ED, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (202/302)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 2ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (251/302)
翡翠像/Jade Statue
(4)
アーティファクト 2ED, アンコモン
(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (254/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 2ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 2ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (167/302)
赤の護法印/Red Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (34/302)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー 2ED, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (35/302)
Sacrifice
(黒)
インスタント 2ED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (125/302)
Sedge Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 2ED, レア
Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(黒):Sedge Trollを再生する。
2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (294/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (295/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (296/302)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 2ED, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (219/302)
トンネル/Tunnel
(赤)
インスタント 2ED, アンコモン
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Dan Frazier (179/302)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
白の護法印/White Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (45/302)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Dan Frazier (52/100)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト ATQ, アンコモン3
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (70/100)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ATQ, アンコモン3
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Dan Frazier (20/100)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring
(8)
アーティファクト 3ED, レア
(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (232/306)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/306)
黒の護法印/Black Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (5/306)
青の護法印/Blue Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (7/306)
コカトリス/Cockatrice
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 3ED, レア
飛行
コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (189/306)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト 3ED, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (244/306)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト 3ED, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (245/306)
地震/Earthquake
(X)(赤)
ソーサリー 3ED, レア
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (148/306)
炎のブレス/Firebreathing
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (151/306)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 3ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (113/306)
灰色オーガ/Gray Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 3ED, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (157/306)
緑の護法印/Green Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(緑)を持つ。この効果は緑の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (20/306)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント 3ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (22/306)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 3ED, コモン
3/3
Illus.Dan Frazier (158/306)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (252/306)
Jandor's Ring
(6)
アーティファクト 3ED, レア
(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (256/306)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 3ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (66/306)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 3ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (169/306)
赤の護法印/Red Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (33/306)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー 3ED, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (34/306)
Sacrifice
(黒)
インスタント 3ED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (126/306)