アンティキティー戦争/The Antiquities War
(3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Mark Tedin (42/269)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー A25, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (123/249)
燃えがらの嵐/Cinder Storm
(6)(赤)
ソーサリー A25, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの嵐はそれに7点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (126/249)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
罪を与えるもの/Guiltfeeder
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) C16, レア
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
罪を与えるものが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0/4
Illus.Mark Tedin (112/351)
寺院の鐘/Temple Bell
(3)
アーティファクト C16, レア
(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (277/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CN2, レア
飛行
グール・ドラズの死霊は、対戦相手1人の手札にカードがないかぎり+3/+3の修整を受ける。
グール・ドラズの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (137/221)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EMA, アンコモン
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (118/249)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) EMA, アンコモン
速攻
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Mark Tedin (135/249)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (62/342)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (63/342)
エルドラージの碑/Eldrazi Monument
(5)
アーティファクト C15, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。
Illus.Mark Tedin (253/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C15, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (308/342)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
(15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MM2, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
15/15
Illus.Mark Tedin (3/249)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM2, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (82/249)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Mark Tedin (21/249)
天羅至の掌握/Terashi's Grasp
(2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MM2, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (37/249)
エルフの空掃き/Elvish Skysweeper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, コモン
(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Tedin (192/337)
旗艦プレデター/Predator, Flagship
(5)
伝説のアーティファクト C14, レア
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Mark Tedin (263/337)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C14, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (312/337)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) DDN, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (19/82)
グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン
(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
1/1
Illus.Mark Tedin (99/210)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア
上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
エルフの空掃き/Elvish Skysweeper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C13, コモン
(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Tedin (143/356)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C13, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (76/356)
疫病沸かし/Plague Boiler
(3)
アーティファクト C13, レア
あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。
(1)(黒)(緑):疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、疫病沸かしから疫病カウンターを1個取り除く。
疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
Illus.Mark Tedin (254/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C13, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (325/356)
寺院の鐘/Temple Bell
(3)
アーティファクト C13, レア
(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (265/356)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) C13, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (331/356)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike
(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MMA, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (121/229)
天羅至の掌握/Terashi's Grasp
(2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MMA, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (32/229)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (4/156)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (5/156)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDI, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (77/77)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDH, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (79/80)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (80/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (77/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (78/80)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CMD, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (130/305)
流水の長魚/Slipstream Eel
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) CMD, コモン
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6/6
Illus.Mark Tedin (62/305)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (174/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (175/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (154/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (155/155)