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217 件のカードがヒットしました.

217 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.50 秒
イプヌの細流/Ipnu Rivulet  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。

(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

Illus.James Paick (180/199)
棘モロク/Thorned Moloch  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) HOU, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

棘モロクが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.James Paick (108/199)
古代ガニ/Ancient Crab  (1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AKH, コモン

1/5
Illus.James Paick (40/264)
打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet  (4)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) AKH, コモン

打擲場のマンティコアが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者の上に-1/-1カウンターを1個置く。打擲場のマンティコアはその後者に3点のダメージを与える。

5/4
Illus.James Paick (142/264)
忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned  (X)(X)(赤)
ソーサリー MM3, 神話レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。忌むべき者のかがり火はそれとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

奇跡(X)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (91/249)
終末/Terminus  (4)(白)(白)
ソーサリー MM3, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (26/249)
金線這行機/Filigree Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン

金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.James Paick (150/184)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.James Paick (177/184)
古の掘削/Ancient Excavation  (2)(青)(黒)
インスタント C16, アンコモン

あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。

基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.James Paick (27/351)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (242/351)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) C16, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

0/0
Illus.James Paick (200/351)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
破砕踏歩機/Demolition Stomper  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

破砕踏歩機は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

搭乗5(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

10/7
Illus.James Paick (206/264)
渦跡の鷹/Eddytrail Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

飛行

渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/2
Illus.James Paick (12/264)
抜き取り検査/Select for Inspection  (青)
インスタント KLD, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.James Paick (63/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (256/264)
先見的な増強者/Visionary Augmenter  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

2/1
Illus.James Paick (34/264)
増殖スライム/Splitting Slime  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, レア

(4)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

増殖スライムが怪物的になったとき、増殖スライムのコピーであるトークンを1体生成する。(そのトークンは、その上にカウンターがなく怪物的でない。)

3/3
Illus.James Paick (72/221)
厄介な船沈め/Vexing Scuttler  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・カニ(Crab) EMN, アンコモン

現出(6)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

4/5
Illus.James Paick (11/205)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) EMA, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (34/249)
行方不明/Gone Missing  (4)(青)
ソーサリー SOI, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.James Paick (67/297)
溶岩の地割れ/Magmatic Chasm  (1)(赤)
ソーサリー SOI, コモン

このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.James Paick (172/297)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (293/297)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 SOI, アンコモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (282/297)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (35/76)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (71/76)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (74/76)
災難の範囲/Disaster Radius  (5)(赤)(赤)
ソーサリー C15, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。

災難の範囲はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xはその公開されたカードのマナ総量である。

Illus.James Paick (150/342)
鎌爪/Scytheclaw  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

装備(3)

Illus.James Paick (53/342)
髑髏蛇/Skullwinder  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン

接死

髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。

1/3
Illus.James Paick (39/342)
塵への崩壊/Crumble to Dust  (3)(赤)
ソーサリー BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (128/274)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 BFZ, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (240/274)
ウギンの聖域/Sanctum of Ugin  
土地 BFZ, レア

(T):(◇)を加える。

あなたがマナ総量が7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (242/274)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple  
土地 DDP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.James Paick (68/75)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (73/75)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (74/75)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (75/75)
燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ORI, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたがコントロールする他の赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。

4/5
Illus.James Paick (141/272)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (236/272)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (263/272)
死の否定/Death Denied  (X)(黒)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) MM2, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.James Paick (76/249)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple  
土地 MM2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.James Paick (240/249)
ウギンの目/Eye of Ugin  
伝説の土地 MM2, レア

あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (242/249)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
帰化/Naturalize  (1)(緑)
インスタント DTK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.James Paick (193/264)
虚空のスコール/Void Squall  (4)(青)
ソーサリー DTK, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.James Paick (83/264)
奔流の精霊/Torrent Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

飛行

奔流の精霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(黒/緑)(黒/緑):奔流の精霊を追放領域からタップ状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.James Paick (56/185)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C14, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (53/337)
月銀の槍/Moonsilver Spear  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C14, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (251/337)
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