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沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PD3, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (28/30)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 DDF, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (33/79)
アジャニのマントラ/Ajani's Mantra  (1)(白)
エンチャント DDH, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.James Paick (22/80)
焼尽の猛火/Searing Blaze  (赤)(赤)
インスタント DDI, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、そのプレイヤーかプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼尽の猛火はそのプレイヤーかプレインズウォーカーに1点、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ているなら、代わりに焼尽の猛火はそのプレイヤーかプレインズウォーカーに3点、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。

Illus.James Paick (67/77)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDI, 基本土地

(白)

Illus.James Paick (39/77)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDK, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (78/80)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDK, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (75/80)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDK, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (35/80)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) DDK, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (4/80)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (75/75)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (74/75)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (73/75)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple  
土地 DDP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.James Paick (68/75)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (74/76)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (71/76)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (35/76)
芽吹く更生/Sprouting Renewal  (2)(緑)
ソーサリー RVR, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

以下から1つを選ぶ。

・警戒を持ち緑でも白でもある2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.James Paick (157/)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.James Paick (992/)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMM, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (975/)
ノーンの別館/Norn's Annex  (3)(白/Φ)(白/Φ)
アーティファクト CMM, レア

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(白/Φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.James Paick (829/)
鎌爪/Scytheclaw  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

装備(3)

Illus.James Paick (615/)
鎌爪/Scytheclaw  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

装備(3)

Illus.James Paick (408/)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (369/)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 J22, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (817/51)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 J22, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (815/51)
呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird  (2)(赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) J22, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Paick (605/51)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) 2X2, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

0/0
Illus.James Paick (498/331)
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス(Fungus)・シャーマン(Shaman) 2X2, 神話レア

胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(1),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンター1個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンター1個置く。

0/0
Illus.James Paick (216/331)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (33/331)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 CLB, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (900/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (457/361)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CLB, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.James Paick (323/361)
鉄の猛犬/Iron Mastiff  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) CLB, アンコモン

鉄の猛犬が攻撃するたび、攻撃されているプレイヤー1人につき1個のd20を振り、最高の出目以外は無視する。

1-9|鉄の猛犬はあなたにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

10-19|鉄の猛犬は防御プレイヤーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

20|鉄の猛犬は、各対戦相手にそれぞれこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.James Paick (317/361)
青銅のセイウチ/Bronze Walrus  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― セイウチ(Walrus) CLB, コモン

青銅のセイウチが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.James Paick (302/361)
ジャヴェリン・オヴ・ライトニング/Javelin of Lightning  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

瞬速

ジャヴェリン・オヴ・ライトニングが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.James Paick (185/361)
無名の墓/Unmarked Grave  (1)(黒)
ソーサリー MH2, レア

あなたのライブラリーから伝説でないカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (453/303)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
無名の墓/Unmarked Grave  (1)(黒)
ソーサリー MH2, レア

あなたのライブラリーから伝説でないカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (106/303)
逆刺の針/Barbed Spike  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

逆刺の針が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後逆刺の針をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.James Paick (5/303)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 C21, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (301/81)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト C21, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (259/81)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 CMR, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (485/361)
アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(3)

Illus.James Paick (466/361)
財宝の守り手/Treasure Keeper  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, アンコモン

財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.James Paick (302/332)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (67/78)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C20, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (289/322)
髑髏蛇/Skullwinder  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C20, アンコモン

接死

髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。

1/3
Illus.James Paick (189/322)
地盤改変/Tectonic Reformation  (1)(赤)
エンチャント C20, レア

あなたの手札にある各土地カードはそれぞれサイクリング(赤)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (162/322)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C19, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (260/302)
地盤改変/Tectonic Reformation  (1)(赤)
エンチャント MH1, レア

あなたの手札にある各土地カードはそれぞれサイクリング(赤)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (149/254)
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