Academy at Tolaria West
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にカードがない場合、カード7枚を引く。
カオスが起こるたび、あなたの手札を捨てる。
Illus.James Paick (501/149)
斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout
土地 SNC, コモン
斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。
Illus.James Paick (248/281)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.James Paick (285/0)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.James Paick (172/199)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 ROE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (227/248)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 MM2, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (240/249)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 CMM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (992/)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple
土地 DDP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.James Paick (68/75)
ウギンの目/Eye of Ugin
伝説の土地 WWK, 神話レア
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.James Paick (136/145)
ウギンの目/Eye of Ugin
伝説の土地 MM2, レア
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.James Paick (242/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (262/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (242/244)
氷河の城砦/Glacial Fortress
土地 XLN, レア
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.James Paick (255/279)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (253/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (233/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (266/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (457/361)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (35/76)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (71/76)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads
土地 ZEN, コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
(T):(白)を加える。
Illus.James Paick (216/249)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads
土地 C17, コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
(T):(白)を加える。
Illus.James Paick (259/309)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads
土地 DDF, コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
(T):(白)を加える。
Illus.James Paick (33/79)
天才の記念像/Memorial to Genius
土地 DOM, アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.James Paick (243/269)
天才の記念像/Memorial to Genius
土地 J22, アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.James Paick (815/51)
天才の記念像/Memorial to Genius
土地 CMR, アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.James Paick (485/361)
天才の記念像/Memorial to Genius
土地 C21, アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.James Paick (301/81)
名誉の記念像/Memorial to Glory
土地 DOM, アンコモン
名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.James Paick (244/269)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
土地 VOC, レア
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.James Paick (175/38)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
土地 ISD, レア
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.James Paick (244/264)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 AFC, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (249/62)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 MIC, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (176/38)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 BFZ, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (240/274)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 J22, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (817/51)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 C18, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (266/307)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 C19, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (260/302)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 C20, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (289/322)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 CLB, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (900/361)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (241/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (242/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (243/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (244/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (259/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (239/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (293/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (67/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDK, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (75/80)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (73/75)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (74/75)