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1033 件のカードがヒットしました.

1033 件中、1001 - 1033 件目を表示(検索時間:93.146 ミリ秒
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UDS, レア

(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Pete Venters (51/143)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UMA, アンコモン

(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Randy Vargas (84/254)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, レア

(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Randy Vargas (97/309)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truths  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Izzy (34/199)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (344/277)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Daarken (385/277)
Dee Kay, Finder of the Lost  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Employee) UNF, アンコモン

1/4
Illus.Vladimir Krisetskiy (167/244)
Dee Kay, Finder of the Lost  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Employee) UNF, アンコモン

1/4
Illus.Scooter (259/244)
歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) 2X2, レア

速攻

歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。

1/1
Illus.Nils Hamm (277/331)
歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) 2X2, レア

速攻

歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。

1/1
Illus.Nils Hamm (540/331)
歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) CMD, レア

速攻

歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。

1/1
Illus.Nils Hamm (227/305)
呻きの壁/Moaning Wall  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン

防衛

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
屍賊の金切り魔/Nim Shrieker  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

飛行

屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/1
Illus.Adam Rex (73/306)
絞墓の群衆/Noosegraf Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, レア

絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Seb McKinnon (98/205)
絞墓の群衆/Noosegraf Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BBD, レア

絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Seb McKinnon (151/254)
肢体の壁/Wall of Limbs  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがライフを得るたび、肢体の壁の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(黒)(黒),肢体の壁を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは肢体の壁のパワーである。

0/3
Illus.Yeong-Hao Han (121/269)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Dave Kendall (121/264)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, レア

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Dave Kendall (66/76)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン

防衛

(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) DIS, レア

(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

0/4
Illus.Greg Staples (56/180)
ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CNS, レア

ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

(2)(黒),ドレイク街の遺棄者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Steve Prescott (27/210)
鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ハイドラ(Hydra) THB, 神話レア

鎖を解かれしもの、ポルクラノスは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。これは+1/+1カウンターが代わりに12個置かれた状態で脱出する。

鎖を解かれしもの、ポルクラノスの上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。

(1)(黒)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。鎖を解かれしもの、ポルクラノスはそれと格闘を行う。

脱出 ― (4)(黒)(緑),あなたの墓地から他のカード6枚を追放する。

0/0
Illus.Chris Rahn (224/254)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
死霊堤の司祭/Priest of the Haunted Edge  (1)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

(T),死霊堤の司祭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪土地の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Aaron Miller (104/285)
Zombified  
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UST, アンコモン

+2/+2
Illus.Kev Walker (75/216)
魂無き者/Soulless One  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

*/*
Illus.Thomas M. Baxa (171/350)
魂無き者/Soulless One  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) HOP, アンコモン

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

*/*
Illus.Thomas M. Baxa (41/149)
縫合グール/Sutured Ghoul  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JUD, レア

トランプル

縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。

縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (73/143)
縫合グール/Sutured Ghoul  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, レア

トランプル

縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。

縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

*/*
Illus.Carl Critchlow (112/249)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。

壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

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Illus.Daarken (87/180)
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