蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, レア
先制攻撃
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)は先制攻撃を持つ。
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Chris Rahn (203/264)
高地の狂戦士/Highland Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
高地の狂戦士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Chris Rahn (132/249)
正義の戦乙女/Righteous Valkyrie
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) KHM, レア
飛行
他の、天使(Angel)1体かクレリック(Cleric)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量よりも7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Chris Rahn (24/285)
正義の戦乙女/Righteous Valkyrie
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) KHM, レア
飛行
他の、天使(Angel)1体かクレリック(Cleric)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量よりも7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Chris Rahn (338/285)
正義の戦乙女/Righteous Valkyrie
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) J22, レア
飛行
他の、天使(Angel)1体かクレリック(Cleric)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量よりも7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Chris Rahn (234/51)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン
サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。
2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) KHC, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (27/119)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (72/28)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) AVR, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (22/244)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) J22, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (192/51)
新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, レア
あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (156/48)
新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, レア
あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (70/145)
決断の元型/Archetype of Finality
(4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゴルゴン(Gorgon) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を持つことも得ることもできない。
2/3
Illus.Chris Rahn (58/165)
イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア
イーオスの騎士長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
(白),兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/2
Illus.Chris Rahn (17/249)
アミーシャの模範/Paragon of the Amesha
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン
先制攻撃
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使(Angel)になるとともに+3/+3の修整を受け飛行と絆魂を得る。
2/2
Illus.Chris Rahn (14/145)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) AFC, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (72/62)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) NEC, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (88/38)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) AER, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (23/184)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) TSR, ボーナス
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (303/289)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) CMR, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Rahn (386/361)
肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア
あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
2/3
Illus.Chris Rahn (50/0)
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, 神話レア
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
2/2
Illus.Chris Rahn (140/158)
高原の荒廃者/Ravager of the Fells
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, 神話レア
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
4/4
Illus.Chris Rahn (140/158)
ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) BRO, レア
二段攻撃
ファイレクシアのドラゴン・エンジンがあなたの墓地から戦場に出たとき、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
蘇生(3)(赤)(赤)
(《ギックスに拾われし者、ミシュラ/Mishra, Claimed by Gix》と合体する。)
2/2
Illus.Chris Rahn (163/287)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) RVR, 神話レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。
2/5
Illus.Chris Rahn (164/)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) RVR, 神話レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。
2/5
Illus.Chris Rahn (356/)
正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) GRN, 神話レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。
2/5
Illus.Chris Rahn (153/259)
荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
(12)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) MBS, 神話レア
トランプル、感染、破壊不能
荒廃鋼の巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
11/11
Illus.Chris Rahn (99/155)
荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
(12)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) 2XM, 神話レア
トランプル、感染、破壊不能
荒廃鋼の巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
11/11
Illus.Chris Rahn (235/332)
天使の従者/Angelic Page
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) A25, アンコモン
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Chris Rahn (4/249)
天使の従者/Angelic Page
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) JMP, コモン
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Chris Rahn (88/78)
天使の従者/Angelic Page
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) J22, コモン
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Chris Rahn (146/51)
幸運な野良猫/Charmed Stray
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
虚身の勇者/Null Champion
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ROE, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
1-3:
4/2
4+:
(黒):虚身の勇者を再生する。
7/3
Illus.Chris Rahn (121/248)
タジュールの射手/Tajuru Archer
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/2
Illus.Chris Rahn (185/249)
タジュールの射手/Tajuru Archer
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) DDP, アンコモン
タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/2
Illus.Chris Rahn (23/75)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン
アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer
(1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― サテュロス(Satyr) BNG, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。サテュロスの火踊りはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Chris Rahn (108/165)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
1/3
Illus.Chris Rahn (178/275)