超巨大化/Monstrous Growth
(1)(緑)
ソーサリー S00, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (173/7)
ヴェクの巫女/Oracle en-Vec
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーでこのターンに攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。あなたのターンの間のみ起動できる。
1/1
Illus.Dan Frazier (31/350)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LEG, コモン1
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (29/310)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ME4, コモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (21/269)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNS,
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (12/122)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (38/378)
長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
港の検査官/Port Inspector
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) MMQ, コモン
港の検査官がブロックされた状態になるたび、あなたは防御プレイヤーの手札を見てもよい。
1/2
Illus.Dan Frazier (90/350)
火薬樽/Powder Keg
(2)
アーティファクト UDS, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Dan Frazier (136/143)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ULG, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (87/143)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) 7ED, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (208/350)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DDI, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (46/77)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (35/245)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
金切り声のモグ/Shrieking Mogg
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NEM, レア
速攻
金切り声のモグが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
1/1
Illus.Dan Frazier (99/143)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト ATQ, アンコモン3
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (70/100)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト ME4, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (232/269)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト RNS,
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (113/122)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry
(2)
アーティファクト 4ED, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (351/378)
Tower of Coireall
(2)
アーティファクト DRK, アンコモン2
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは壁(Wall)によってはブロックされない。
Illus.Dan Frazier (113/119)
Walking Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン1
(黒):Walking Deadを再生する。
1/1
Illus.Dan Frazier (126/310)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
Wall of Tombstones
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
Why
(1)(緑)
インスタント UNH, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Who
(X)(白)
インスタント UNH, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (120/140)
What
(2)(赤)
インスタント UNH, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
When
(2)(青)
インスタント UNH, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Where
(3)(黒)
インスタント UNH, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Why
(1)(緑)
インスタント UND, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Who
(X)(白)
インスタント UND, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (75/96)
What
(2)(赤)
インスタント UND, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
When
(2)(青)
インスタント UND, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Where
(3)(黒)
インスタント UND, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (81/140)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
停戦/Armistice
(2)(白)
エンチャント MMQ, レア
(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (3/350)
停戦/Armistice
(2)(白)
エンチャント C14, レア
(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (65/337)
拘引/Arrest
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
Illus.Dan Frazier (4/350)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Dan Frazier (49/187)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト LEA, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (243/302)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト LEB, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (243/302)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト 2ED, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (243/302)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト 3ED, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (245/306)
破裂の王笏/Disrupting Scepter
(3)
アーティファクト 4ED, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (316/378)
Fire Covenant
(1)(黒)(赤)
インスタント ICE, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
Illus.Dan Frazier (289/383)
Fire Covenant
(1)(黒)(赤)
インスタント MED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
Illus.Dan Frazier (145/195)
Forcefield
(3)
アーティファクト MED, レア
(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。
Illus.Dan Frazier (157/195)
Forcefield
(3)
アーティファクト LEA, レア
(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。
Illus.Dan Frazier (244/302)
Forcefield
(3)
アーティファクト LEB, レア
(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。
Illus.Dan Frazier (244/302)