エイヴンの永遠衆/Aven Eternal
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) HOU, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (104/199)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (244/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (545/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Alex Stone (678/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Alex Stone (1062/)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (228/78)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン
永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。
3/3
Illus.Johan Grenier (99/38)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。
3/3
Illus.Johan Grenier (49/264)
永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
二段攻撃
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (16/264)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
飛行
各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。
永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5/5
Illus.Lius Lasahido (163/264)
疫病犬/Plague Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) UDS, アンコモン
疫病犬が死亡したとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(2),疫病犬を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3/3
Illus.Chippy & Matthew Wilson (66/143)
疫病媒体/Plaguebearer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EXO, レア
(X)(X)(黒):マナ総量がXの、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spencer (71/143)
疫病吹き/Plague Belcher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) AKH, レア
威迫
疫病吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
5/4
Illus.Izzy (104/264)
疫病ワイト/Plague Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RNA, コモン
疫病ワイトがブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それをブロックしている各クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (82/259)
壊疽の大巨人/Gangrenous Goliath
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ONS, レア
あなたがコントロールする、アンタップ状態のクレリック(Cleric)を3体タップする:あなたの墓地にある壊疽の大巨人をあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.Justin Sweet (150/350)
壊疽のゾンビ/Gangrenous Zombies
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ICE, コモン
(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Brian Snoddy (127/383)
壊疽のゾンビ/Gangrenous Zombies
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, コモン
(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Brian Snoddy (92/245)
エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア
接死
エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3/3
Illus.Randy Vargas (121/361)
エルフの戦慄王/Elvish Dreadlord
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア
接死
エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
再演(5)(黒)(黒)((5)(黒)(黒),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3/3
Illus.Randy Vargas (647/361)
エレボスの代行者/Agent of Erebos
(3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, アンコモン
星座 ― エレボスの代行者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (59/165)
演習ミイラ/Sparring Mummy
(3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (29/264)
演習ミイラ/Sparring Mummy
(3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BBD, コモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (108/254)
扇持ち/Fan Bearer
(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Anthony Palumbo (12/264)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
大鉈のスカーブ/Cleaver Skaab
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) MIC, レア
(3),(T),これ以外のゾンビ(Zombie)1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのコピーであるトークン2体を生成する。
2/4
Illus.Johann Bodin (11/38)
大鉈のスカーブ/Cleaver Skaab
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) MIC, レア
(3),(T),これ以外のゾンビ(Zombie)1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのコピーであるトークン2体を生成する。
2/4
Illus.Johann Bodin (49/38)
大笑いの悪鬼/Cackling Fiend
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) USG, コモン
大笑いの悪鬼が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Brian Despain (121/350)
大笑いの悪鬼/Cackling Fiend
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DMR, コモン
大笑いの悪鬼が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Brian Despain (76/261)
大笑いの悪鬼/Cackling Fiend
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) _BR, コモン
大笑いの悪鬼が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Brian Despain (11/136)
臆病なグール/Gutless Ghoul
(2)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, コモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Kensuke Okabayashi (60/155)
厳かな守護者/Grim Guardian
(2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, コモン
星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/4
Illus.Ryan Barger (73/165)
汚染された死体/Polluted Dead
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Jason A. Engle (116/244)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) NCC, レア
忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (338/93)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) OTC, レア
忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5/4
Illus.Dmitry Burmak (226/0)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) MH1, レア
忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (199/254)
堕ちたる僧侶/Fallen Cleric
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONS, コモン
プロテクション(クレリック(Cleric))
変異(4)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/2
Illus.Dave Dorman (145/350)
堕ちたる者/The Fallen
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン2
あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Jesper Myrfors (53/119)
堕ちたる者/The Fallen
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MED, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Jesper Myrfors (69/195)
堕ちたる者/The Fallen
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CHR, アンコモン3
あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Jesper Myrfors (38/125)
オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン
オドゥノス河の底さらいが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(白),オドゥノス河の底さらいを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Seb McKinnon (79/165)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン
防衛
(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
檻の中のゾンビ/Caged Zombie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M21, コモン
(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。このターンにクリーチャーが死亡していたときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Josh Hass (91/274)
快活な守備兵/Sanguine Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン
先制攻撃
(1)(黒):快活な守備兵を再生する。
2/2
Illus.Kev Walker (155/350)
快活な守備兵/Sanguine Guard
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) DDE, アンコモン
先制攻撃
(1)(黒):快活な守備兵を再生する。
2/2
Illus.Kev Walker (9/71)