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207 件のカードがヒットしました.

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光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 STX, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (272/275)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 STX, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (364/275)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 CMM, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (1033/)
構造崩壊/Structural Collapse  (5)(赤)
ソーサリー GTC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクトを1つと土地を1つ生け贄に捧げる。構造崩壊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (107/249)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 NEC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (177/38)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 BRC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (201/36)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 MOC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (425/0)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 CMM, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (1035/)
光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Sam Burley (16/322)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) NEC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (120/38)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) DMC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (134/48)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CLB, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (826/361)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (201/274)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー IMA, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (210/249)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー 2X2, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (280/331)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー 2X2, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (541/331)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー RVR, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (461/)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (6/30)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 ONC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (160/28)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 STX, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (269/275)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 STX, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (363/275)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 CMM, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (1015/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (256/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (251/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (280/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (281/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (264/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (278/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 BRO, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (261/287)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant  (1)
伝説のアーティファクト DMC, レア

瞬速

プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (17/48)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant  (1)
伝説のアーティファクト DMC, レア

瞬速

プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (93/48)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
水晶の甲殻/Crystal Carapace  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Sam Burley (183/0)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 DMC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (229/48)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 ONC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (162/28)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 KTK, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (241/269)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 CMM, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (1024/)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C16, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (320/351)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C17, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (274/309)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 C20, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (305/322)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sam Burley (245/249)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (1048/)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント ZNC, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (88/142)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント ORI, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (209/272)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント JMP, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (448/78)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント J22, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (747/51)
タッサの使者/Thassa's Emissary  (3)(青)
クリーチャー・エンチャント ― カニ(Crab) THS, アンコモン

授与(5)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

タッサの使者かエンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Sam Burley (68/249)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 ZNE, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Sam Burley (22/30)
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