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太陽の寵児、パントラザ/Pantlaza, Sun-Favored  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, 神話レア

太陽の寵児、パントラザや、これでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、発見Xを行ってもよい。Xは、そのクリーチャーのタフネスに等しい。これは毎ターン1回しか行えない。(マナ総量がそれ以下で土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

4/4
Illus.Sam Burley (4/0)
行き届いた書庫/Meticulous Archive  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MKM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。

行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sam Burley (264/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 BNG, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (164/165)
アボレスの落とし子/Aboleth Spawn  (2)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ホラー(Horror) CLB, レア

瞬速

護法(2)

心を探るテレパシー ― クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たことによりそのクリーチャーの誘発型能力1つが誘発されるたび、あなたはその能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/3
Illus.Sam Burley (612/361)
嵐呼びのカラマックス/Kalamax, the Stormsire  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) SPG, 神話レア

各ターン内で初めてあなたがインスタント呪文を唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがインスタント呪文を1つコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Sam Burley (13/0)
茨の雨/Rain of Thorns  (4)(緑)(緑)
ソーサリー AVR, アンコモン

以下から1つまたは複数を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Sam Burley (190/244)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 NEO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (279/302)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 M21, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (245/274)
ウギンのきずな/Ugin's Nexus  (5)
伝説のアーティファクト KTK, 神話レア

プレイヤーが追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

ウギンのきずなが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放し、このターンの直後に追加の1ターンを行う。

Illus.Sam Burley (227/269)
ウチューロン/Uchuulon  (3)(黒)
クリーチャー ― カニ(Crab)・ウーズ(Ooze)・ホラー(Horror) CLB, レア

ウチューロンのパワーは、あなたがコントロールしているカニ(Crab)やウーズ(Ooze)やホラー(Horror)の数に等しい。

恐ろしい共生 ― あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。

*/4
Illus.Sam Burley (626/361)
雲海/Sea of Clouds  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (16/30)
栄光をもたらすもの/Glorybringer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AKH, レア

飛行、速攻

栄光をもたらすものが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールするドラゴン(Dragon)でないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/4
Illus.Sam Burley (134/264)
エレボスの使者/Erebos's Emissary  (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake) THS, アンコモン

授与(5)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

クリーチャー・カードを1枚捨てる:エレボスの使者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。エレボスの使者がオーラである場合、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Sam Burley (86/249)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン

塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
オゾリス/The Ozolith  (1)
伝説のアーティファクト IKO, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。

Illus.Sam Burley (237/274)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 LCC, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (350/0)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (250/281)
危険な櫃/Perilous Vault  (4)
アーティファクト M15, 神話レア

(5),(T),危険な櫃を追放する:すべての土地でないパーマネントを追放する。

Illus.Sam Burley (224/269)
競走路の憤怒/Racecourse Fury  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」を持つ。

Illus.Sam Burley (104/274)
霧深い雨林/Misty Rainforest  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (10/30)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (212/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア

麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Sam Burley (212/302)
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome  
土地 ― 森(Forest)・島(Island)・山(Mountain) IKO, レア

((T):(緑)か(青)か(赤)を加える。)

ケトリアのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sam Burley (250/274)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたの手札の上限はなくなる。

対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Sam Burley (45/196)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LCC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (351/0)
構造崩壊/Structural Collapse  (5)(赤)
ソーサリー GTC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクトを1つと土地を1つ生け贄に捧げる。構造崩壊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (107/249)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 MOC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Sam Burley (425/0)
光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Sam Burley (16/322)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) DMC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (134/48)
至高の評決/Supreme Verdict  (1)(白)(白)(青)
ソーサリー RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Sam Burley (201/274)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (6/30)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 ONC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (160/28)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (278/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 BRO, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (261/287)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant  (1)
伝説のアーティファクト DMC, レア

瞬速

プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (17/48)
水晶の甲殻/Crystal Carapace  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Sam Burley (183/0)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 ONC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (162/28)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sam Burley (245/249)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント ZNC, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (88/142)
タッサの使者/Thassa's Emissary  (3)(青)
クリーチャー・エンチャント ― カニ(Crab) THS, アンコモン

授与(5)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

タッサの使者かエンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Sam Burley (68/249)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 ZNE, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Sam Burley (22/30)
大オーロラ/The Great Aurora  (6)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー ORI, 神話レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるすべてのカードと自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後それらの枚数に等しい枚数のカードを引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から望む枚数の土地カードを戦場に出してもよい。大オーロラを追放する。

Illus.Sam Burley (179/272)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (3/30)
地平線のキマイラ/Horizon Chimera  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THS, アンコモン

瞬速

飛行、トランプル

あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。

3/2
Illus.Sam Burley (194/249)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl  
土地 LCC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (368/0)
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus  
土地 MMA, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Sam Burley (220/229)
天界闘技場/Astral Arena  
次元 ― コルバーン(Kolbahan) PC2, コモン

各戦闘では、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。

各戦闘では、2体以上のクリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、天界闘技場は各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (511/156)
天空試合/Skygames  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

Illus.Sam Burley (51/249)
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