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505 件のカードがヒットしました.

505 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.63 秒
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (4/156)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (162/51)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (62/342)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (14/361)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア

飛行

戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Mark Tedin (174/350)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EMA, アンコモン

飛行

戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Mark Tedin (118/249)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) J22, アンコモン

飛行

戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Mark Tedin (497/51)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Tedin (2/350)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie  (緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン

悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
悔悟せる吸血鬼/Repentant Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ODY, レア

飛行

このターン、悔悟せる吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、悔悟せる吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、悔悟せる吸血鬼は白になるとともに「(T):黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。

3/3
Illus.Mark Tedin (157/350)
恐怖の中の恐怖/Horror of Horrors  (3)(黒)(黒)
エンチャント LEG, アンコモン1

沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Tedin (106/310)
思考吸飲/Thoughtleech  (緑)(緑)
エンチャント ICE, アンコモン

対戦相手がコントロールする島(Island)1つがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Mark Tedin (269/383)
思案/Ponder  (青)
ソーサリー LRW, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。

カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (79/301)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (56/121)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー JUD, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (82/143)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー A25, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (123/249)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー HOP, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (50/149)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー PD2, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (21/34)
応急手当/Heal  (白)
インスタント ICE, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (30/383)
応急手当/Heal  (白)
インスタント ME3, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (14/230)
応急手当/Heal  (白)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (32/449)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMR, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (161/261)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMR, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (341/261)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LEG, アンコモン1

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (87/310)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RNS,

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (37/122)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 4ED, アンコモン

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (117/378)
復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams  (白)(白)
インスタント TOR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

攻撃しているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。

Illus.Mark Tedin (21/143)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn  (15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6

引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Mark Tedin (4/248)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn  (15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MM2, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6

引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Mark Tedin (3/249)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn  (15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) UMA, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6

引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Mark Tedin (4/254)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn  (15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) 2X2, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6

引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Mark Tedin (1/331)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn  (15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) 2X2, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6

引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Mark Tedin (413/331)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地

(白)

Illus.Mark Tedin (287/306)
島背の落とし子/Isleback Spawn  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) SHM, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

島背の落とし子は、いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるかぎり+4/+8の修整を受ける。

4/8
Illus.Mark Tedin (40/301)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (291/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ALA, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (147/149)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDH, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (79/80)
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