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検索式: (色がでない and 色がでない) and 日本語テキストに防衛を含む and クリーチャー

431 件のカードがヒットしました.

431 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:78.414 ミリ秒
老いたるランド・ワーム/Elder Land Wurm  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ワーム(Wurm) LEG, レア

防衛、トランプル

老いたるランド・ワームがブロックしたとき、それは防衛を失う。(この能力はターン終了時に終わらない。)

5/5
Illus.Quinton Hoover (11/310)
老いたるランド・ワーム/Elder Land Wurm  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ワーム(Wurm) MED, アンコモン

防衛、トランプル

老いたるランド・ワームがブロックしたとき、それは防衛を失う。(この能力はターン終了時に終わらない。)

5/5
Illus.Quinton Hoover (11/195)
老いたるランド・ワーム/Elder Land Wurm  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ワーム(Wurm) RNS,

防衛、トランプル

老いたるランド・ワームがブロックしたとき、それは防衛を失う。(この能力はターン終了時に終わらない。)

5/5
Illus.Quinton Hoover (7/122)
老いたるランド・ワーム/Elder Land Wurm  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ワーム(Wurm) 4ED, レア

防衛、トランプル

老いたるランド・ワームがブロックしたとき、それは防衛を失う。(この能力はターン終了時に終わらない。)

5/5
Illus.Quinton Hoover (24/378)
老いざる歩哨/Ageless Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) SCG, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

老いざる歩哨がブロックしたとき、それは鳥(Bird)・巨人(Giant)になるとともに防衛を失う。(それはもはや壁(Wall)でない。この効果は永続する。)

4/4
Illus.Tony Szczudlo (1/143)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン

防衛

翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。

防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (145/301)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (194/229)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (218/254)
羽毛覆い/Plumeveil  (白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, アンコモン

瞬速

防衛、飛行

4/4
Illus.Nils Hamm (218/305)
群れの護衛/Pride Guardian  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) M12, コモン

防衛

群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。

0/3
Illus.Chris Rahn (31/249)
群れの護衛/Pride Guardian  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) CNS, コモン

防衛

群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。

0/3
Illus.Chris Rahn (77/210)
罠根の神/Traproot Kami  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。

0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
縄張り持ちの魔女跡追い/Territorial Witchstalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WOE, コモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Ilse Gort (189/0)
網の壁/Wall of Nets  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) EXO, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

戦闘終了時に、網の壁によってブロックされているすべてのクリーチャーを追放する。

網の壁が戦場を離れたとき、網の壁によって追放されたすべてのカードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

0/7
Illus.Terese Nielsen (24/143)
絡み線の壁/Wall of Tanglecord  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SOM, コモン

防衛

(緑):絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/6
Illus.Vance Kovacs (222/249)
絡み合うモウセンゴケ/Grappling Sundew  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) GRN, アンコモン

防衛、到達

(4)(緑):ターン終了時まで、絡み合うモウセンゴケは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)

0/4
Illus.Sung Choi (131/259)
結ばれた奪い取り/Bonded Fetch  (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) FUT, アンコモン

防衛、速攻

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/2
Illus.Brandon Kitkouski (50/180)
結ばれた奪い取り/Bonded Fetch  (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) TSR, アンコモン

防衛、速攻

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/2
Illus.Brandon Kitkouski (54/289)
精神の皮膜/Psychic Membrane  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精神の皮膜がブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/3
Illus.Tony Szczudlo (46/306)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (22/143)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) TSR, ボーナス

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (371/289)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン

防衛、到達

魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
石膏の壁/Alabaster Wall  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Randy Gallegos (2/350)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) GPT, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/3
Illus.Ittoku (42/165)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/3
Illus.Ittoku (125/221)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン

防衛

盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
監獄のバリケード/Prison Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) INV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

監獄のバリケードがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。

1/3
Illus.Thomas Gianni (25/350)
発掘された壁/Excavated Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STX, コモン

防衛

(1),(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (255/275)
疲れ切った分析者/Jaded Analyst  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

防衛

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、疲れ切った分析者は防衛を失い警戒を得る。

3/2
Illus.Borja Pindado (62/0)
生物光の卵/Biolume Egg  (2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン

防衛

生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。

あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent  
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
珊瑚の障壁/Coral Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
珊瑚の群棲/Coral Colony  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, アンコモン

防衛

(1)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)

1/4
Illus.Campbell White (45/281)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ISD, コモン

防衛

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

2/3
Illus.Dave Kendall (230/264)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2XM, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (257/332)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) J22, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (768/51)
濠のピラニア/Moat Piranhas  (1)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M20, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

3/3
Illus.Rudy Siswanto (67/280)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Scott Kirschner (75/350)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) IMA, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (56/249)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (848/)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M13, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (52/249)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (117/254)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Scott Kirschner (47/305)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C13, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (44/356)
濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) C14, アンコモン

防衛、飛行

濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

0/2
Illus.Howard Lyon (110/337)
激浪の亀/Riptide Turtle  (1)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) THB, コモン

瞬速

防衛

0/5
Illus.Brian Valeza (61/254)
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