焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) DDI, コモン
(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ted Galaday (49/77)
燃えがら骨/Cinderbones
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(黒):燃えがら骨を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
ベンティコア/Benthicore
(6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン
ベンティコアが戦場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
5/5
Illus.Jim Nelson (53/301)
炎核の精霊/Flamecore Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
5/4
Illus.Dave Dorman (154/301)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
Floral Spuzzem
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, アンコモン1
Floral Spuzzemが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。そうした場合、このターン、Floral Spuzzemは戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Rob Alexander (187/310)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
先制攻撃
魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
岩片の精霊/Rockshard Elemental
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LGN, レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/3
Illus.Anthony S. Waters (109/145)
吹雪の精霊/Blizzard Elemental
(5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UDS, レア
飛行
(3)(青):吹雪の精霊をアンタップする。
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (27/143)
吹雪の精霊/Blizzard Elemental
(5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, レア
飛行
(3)(青):吹雪の精霊をアンタップする。
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (4/90)
クロロファント/Chlorophant
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ODY, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはクロロファントの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、クロロファントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたはクロロファントの上にさらに+1/+1カウンターを1個置いてもよい。」を持つ。
1/1
Illus.John Avon (234/350)
凶暴な火猫/Savage Firecat
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) ODY, レア
トランプル
凶暴な火猫は、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、凶暴な火猫の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Dave Dorman (218/350)
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter
(3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) RAV, レア
(1)(黒)(緑),(T):森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/6
Illus.Greg Staples (240/306)
嘆きウェルク/Mournwhelk
(6)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
嘆きウェルクが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Jeremy Jarvis (127/301)
黒曜石の火心/Obsidian Fireheart
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, 神話レア
(1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。)
4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
黒曜石の火心/Obsidian Fireheart
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, 神話レア
(1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。)
4/4
Illus.Raymond Swanland (55/106)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
かぎ爪裂き/Talonrend
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
飛行
(青/赤):かぎ爪裂きはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
0/5
Illus.Nils Hamm (30/180)
燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。
3/2
Illus.Steven Belledin (60/301)
活力/Vigor
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) PIP, レア
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Tomas Duchek (347/0)
活力/Vigor
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Jim Murray (240/301)
活力/Vigor
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) BBD, レア
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Jim Murray (215/254)
原始の力/Primeval Force
(2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) POR, レア
原始の力が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を3つ生け贄に捧げないかぎり、原始の力を生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Randy Gallegos (182/215)
原始の力/Primeval Force
(2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア
原始の力が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を3つ生け贄に捧げないかぎり、原始の力を生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Randy Gallegos (273/350)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler
(6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (82/180)
溶口/Magmaw
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア
(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。
4/4
Illus.Karl Kopinski (158/248)
溶口/Magmaw
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, アンコモン
(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。
4/4
Illus.Karl Kopinski (138/254)
溶口/Magmaw
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDP, レア
(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。
4/4
Illus.Karl Kopinski (62/75)
バリーシー/Barishi
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WTH, アンコモン
バリーシーが死亡したとき、バリーシーを追放する。その後あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
4/3
Illus.Ted Naifeh (119/167)
断層削り/Faultgrinder
(6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
トランプル
断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Anthony S. Waters (163/301)
断層削り/Faultgrinder
(6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, コモン
トランプル
断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Anthony S. Waters (122/305)
炎族の火吐き/Flamekin Spitfire
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
(3)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎族の火吐きはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (168/301)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) A25, 神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Illus.Peter Mohrbacher (196/249)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, 神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Illus.Filip Burburan (171/331)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, 神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Illus.Filip Burburan (470/331)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements
(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
菌類の精霊/Fungus Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア
(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。
3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
二段攻撃
(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
-1/3
Illus.Kev Walker (96/180)
黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSR, アンコモン
二段攻撃
(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
-1/3
Illus.Kev Walker (158/289)
塵の精霊/Dust Elemental
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行、畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
塵の精霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー3体をオーナーの手札に戻す。
6/6
Illus.rk post (5/165)
苔の怪物/Moss Monster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, コモン2
3/6
Illus.Jesper Myrfors (195/310)
苔の怪物/Moss Monster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
3/6
Illus.Glen Angus (267/350)
破壊的なかがり火/Consuming Bonfire
(3)(赤)(赤)
部族ソーサリー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
以下から1つを選ぶ。
・エレメンタル(Elemental)でないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。
・ツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。
Illus.Randy Gallegos (161/301)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (7/180)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (5/156)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (63/342)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (184/383)
火炎の精/Flame Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justin Hampton (126/245)