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1068 件のカードがヒットしました.

1068 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:50.632 ミリ秒
雷雲の精霊/Thundercloud Elemental  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, アンコモン

飛行

(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。

3/4
Illus.Anthony S. Waters (54/143)
頑丈な雛/Sturdy Hatchling  (3)(緑/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

頑丈な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(緑/青):頑丈な雛はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

あなたが緑の呪文を唱えるたび、頑丈な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

あなたが青の呪文を唱えるたび、頑丈な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

6/6
Illus.Darrell Riche (163/180)
電弧の走り手/Arc Runner  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) M11, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。

5/1
Illus.Nils Hamm (123/249)
ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Vincent Proce (194/249)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン

血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
火の召使い/Fire Servant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン

あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

4/3
Illus.Ryan Yee (137/249)
火の召使い/Fire Servant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PD2, アンコモン

あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

4/3
Illus.Ryan Yee (15/34)
落とし悶え/Spawnwrithe  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア

トランプル

落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (129/301)
落とし悶え/Spawnwrithe  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, レア

トランプル

落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (171/305)
落とし悶え/Spawnwrithe  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDM, レア

トランプル

落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (55/88)
煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazer  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン

エレメンタル(Elemental)を1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (101/150)
炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, コモン

(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/2
Illus.Daren Bader (166/301)
炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DD2, コモン

(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/2
Illus.Daren Bader (35/62)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, アンコモン

(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。

3/4
Illus.Marcelo Vignali (129/306)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RVR, コモン

(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。

3/4
Illus.Marcelo Vignali (109/)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (184/81)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (18/80)
燃えがらの群集/Crowd of Cinders  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

燃えがらの群集のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする黒のパーマネントの総数に等しい。

*/*
Illus.Carl Frank (63/301)
腐食する導師/Corrosive Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする黒のクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/3
Illus.Daarken (61/301)
沼の精霊/Bog Elemental  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PCY, レア

プロテクション(白)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、沼の精霊を生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Glen Angus (57/143)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン

大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) DDI, アンコモン

大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

4/4
Illus.Yokota Katsumi (61/77)
夜明けヒラメ/Dawnfluke  (3)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

瞬速

夜明けヒラメが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

0/3
Illus.Mark Zug (12/301)
コーシの荒廃者/Cosi's Ravager  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「コーシの荒廃者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (77/145)
コーシの荒廃者/Cosi's Ravager  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDI, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「コーシの荒廃者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (52/77)
Blazing Effigy  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, コモン2

Blazing Effigyが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。Blazing EffigyはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターン名前が《Blazing Effigy》である他の発生源からBlazing Effigyに与えられたダメージに3を加えた点数である。

0/3
Illus.Susan Van Camp (134/310)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMQ, コモン

シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Chippy (269/350)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, コモン

シルバーグレイド峡谷の精霊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Chippy (78/149)
錆の精霊/Rust Elemental  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。

4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
大食の雛/Voracious Hatchling  (3)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

絆魂

大食の雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたが白の呪文を唱えるたび、大食の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

あなたが黒の呪文を唱えるたび、大食の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

6/6
Illus.Jeremy Enecio (97/180)
炎族の反乱/Rebellion of the Flamekin  (3)(赤)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

あなたが激突を行うたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが勝った場合、ターン終了時までそのトークンは速攻を得る。

Illus.Dan Dos Santos (188/301)
ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

ボガーダンの憤怒獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Clint Langley (148/301)
ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

ボガーダンの憤怒獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Clint Langley (49/149)
ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDG, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

ボガーダンの憤怒獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Clint Langley (57/81)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (88/140)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (88/140)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MED, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (121/195)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (302/449)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。

2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
内炎の点火者/Inner-Flame Igniter  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Scott Hampton (182/301)
内炎の点火者/Inner-Flame Igniter  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MM2, コモン

(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Scott Hampton (120/249)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
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