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116 件中、101 - 116 件目を表示(検索時間:0.91 秒
血による聖別/Consecrated by Blood  (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と「他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

Illus.John Stanko (87/272)
秘儀司祭の杯/Hierophant's Chalice  (3)
アーティファクト XLN, コモン

秘儀司祭の杯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.John Stanko (240/279)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

二段攻撃

照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/1
Illus.John Stanko (17/281)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.John Stanko (23/269)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (156/244)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DDL, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (2/81)
鉄大工の浄化/Ironwright's Cleansing  (2)(白)
ソーサリー EMN, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.John Stanko (32/205)
自然は己を守る/Nature Shields Its Own  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。

Illus.John Stanko (532/150)
全ての希望消え去るべし/Every Hope Shall Vanish  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は手札を公開する。あなたはそれらの手札からそれぞれ土地でないカードを1枚選ぶ。それらのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.John Stanko (510/150)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M19, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (244/280)
我が才に限り無し/My Genius Knows No Bounds  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

Illus.John Stanko (528/150)
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NEC, アンコモン

瞬速

飛行

あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.John Stanko (141/38)
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

瞬速

飛行

あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.John Stanko (202/269)
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, アンコモン

瞬速

飛行

あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.John Stanko (351/)
ヴラーキスの勇者、ラエゼル/Lae'zel, Vlaakith's Champion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ギス(Gith)・戦士(Warrior) CLB, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体やあなた自身に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーに、それらのカウンターの各種類につきそれぞれ、その数に1を足した数のその種類のカウンターを置く。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.John Stanko (29/361)
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