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418 件のカードがヒットしました.

418 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.54 秒
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
収穫の魔道士/Harvest Mage  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン

(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。

1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
引き裂く蔦/Rending Vines  (1)(緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。そのマナ総量があなたの手札のカードの枚数以下であるなら、それを破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (143/165)
Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
Wall of Tombstones  (1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)

0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
リスティックの教示者/Rhystic Tutor  (2)(黒)
ソーサリー PCY, レア

プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Frazier (77/143)
ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums  (2)(赤)
エンチャント FEM, コモン1

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (58/187)
ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums  (2)(赤)
エンチャント 5ED, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Dan Frazier (237/449)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran  (4)(白)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dan Frazier (16/199)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran  (4)(白)
インスタント ME2, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dan Frazier (34/245)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (252/306)
鉄の星/Iron Star  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (326/378)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1

真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

3/2
Illus.Dan Frazier (49/187)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (35/245)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME2, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (188/245)
輝くオオヤマネコ/Glittering Lynx  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) PCY, コモン

輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。

(2):ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

1/1
Illus.Dan Frazier (11/143)
Walking Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン1

(黒):Walking Deadを再生する。

1/1
Illus.Dan Frazier (126/310)
日和見主義者/Opportunist  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン

(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
Seasoned Tactician  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2

(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

速攻

魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (95/173)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (145/302)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (145/302)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (145/302)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (146/306)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (188/378)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (52/100)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, アンコモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (204/269)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (108/122)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (322/378)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (375/449)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

飛行

空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) S99, コモン

飛行

空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Dan Frazier (40/173)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
エルフの騎手/Elven Riders  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 5ED, アンコモン

エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

3/3
Illus.Dan Frazier (291/449)
エルフの騎手/Elven Riders  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 6ED, アンコモン

エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

3/3
Illus.Dan Frazier (225/350)
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