Niall Silvain
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) DRK, アンコモン1
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Christopher Rush (82/119)
炎のドレイク/Fire Drake
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DRK, アンコモン2
飛行
(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/2
Illus.Christopher Rush (62/119)
Knights of Thorn
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DRK, アンコモン1
バンド、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Christopher Rush (11/119)
殉教者の血/Blood of the Martyr
(白)(白)(白)
インスタント DRK, アンコモン2
ターン終了時まで、クリーチャーにダメージが与えられる場合、あなたは「代わりにそのダメージはあなたに与えられる」ことを選んでもよい。
Illus.Christopher Rush (2/119)
Elvish Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) FEM, コモン1
(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Christopher Rush (68/187)
ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade
(赤)
ソーサリー FEM, コモン1
この呪文を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの手投げ弾はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Christopher Rush (56/187)
Order of the Ebon Hand
(黒)(黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric)・騎士(Knight) FEM, コモン1
プロテクション(白)
(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Christopher Rush (42/187)
ネクライト/Necrite
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
ネクライトが攻撃してブロックされないたび、あなたはネクライトを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Christopher Rush (41/187)
Basal Thrull
(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
(T),Basal Thrullを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (34/187)
Icatian Infantry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。
1/1
Illus.Christopher Rush (7/187)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (378/378)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (377/378)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (376/378)
破滅のロッド/Rod of Ruin
(4)
アーティファクト 4ED, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
Illus.Christopher Rush (344/378)
コーマスの鐘/Kormus Bell
(4)
アーティファクト 4ED, レア
すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
Illus.Christopher Rush (332/378)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。
Illus.Christopher Rush (323/378)
真鍮人間/Brass Man
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。
1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
ラジャンの精/Radjan Spirit
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3/2
Illus.Christopher Rush (266/378)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
魔力のとげ/Manabarbs
(3)(赤)
エンチャント 4ED, レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Christopher Rush (212/378)
ほとばしる魔力/Mana Flare
(2)(赤)
エンチャント 4ED, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。
Illus.Christopher Rush (211/378)
稲妻/Lightning Bolt
(赤)
インスタント 4ED, コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Christopher Rush (208/378)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Christopher Rush (149/378)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 4ED, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Christopher Rush (143/378)
束縛された秘宝/Relic Bind
(2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア
エンチャント(対戦相手がコントロールするアーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。束縛された秘宝はそれに1点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
Illus.Christopher Rush (97/378)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (366/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (365/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (364/383)
ウルザのガラクタ/Urza's Bauble
(0)
アーティファクト ICE, アンコモン
(T),ウルザのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を無作為に1枚選んで見る。次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Christopher Rush (343/383)
Malachite Talisman
(2)
アーティファクト ICE, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Christopher Rush (328/383)
フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ICE, アンコモン
(T):(緑)(緑)を加える。
1/1
Illus.Christopher Rush (243/383)
Forbidden Lore
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。
Illus.Christopher Rush (236/383)
Word of Undoing
(青)
インスタント ICE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それと、それにつけられているあなたがオーナーであるすべての白のオーラ(Aura)を、オーナーの手札に戻す。
Illus.Christopher Rush (108/383)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント ICE, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Christopher Rush (61/383)
熾天使/Seraph
(6)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ICE, レア
飛行
このターン、熾天使がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたが熾天使のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Christopher Rush (51/383)
情け知らずのエロン/Eron the Relentless
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン3
速攻
(赤)(赤)(赤):情け知らずのエロンを再生する。
5/2
Illus.Christopher Rush (73/140)
イーサンの影/Ihsan's Shade
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3
プロテクション(白)
5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
Rashka the Slayer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
Prophecy
(白)
ソーサリー HML, コモン1
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが土地カードである場合、あなたは1点のライフを得る。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.Christopher Rush (11/140)
Sol Grail
(3)
アーティファクト ALL, レア6
Sol Grailが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Christopher Rush (130/199)
Lim-Dul's Paladin
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, アンコモン2
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしなかったなら、Lim-Dul's Paladinを生け贄に捧げ、カードを1枚引く。
Lim-Dul's Paladinがブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは+6/+3の修整を受ける。
Lim-Dul's Paladinが攻撃してブロックされないたび、それはこのターン、戦闘ダメージを割り振らず、防御プレイヤーは4点のライフを失う。
0/3
Illus.Christopher Rush (107/199)
Soldevi Adnate
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Adnate
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1
(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。
1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Krovikan Horror
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・スピリット(Spirit) ALL, レア2
終了ステップの開始時に、Krovikan Horrorがあなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたはKrovikan Horrorをあなたの手札に戻してもよい。
(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Krovikan Horrorはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Christopher Rush (53/199)
隠れ家/Safe Haven
土地 CHR, アンコモン1
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Christopher Rush (113/125)
トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
(0)
アーティファクト CHR, コモン2
(T),トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Christopher Rush (109/125)
ルーンの剣/Runesword
(6)
アーティファクト CHR, コモン2
(3),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、ルーンの剣を生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。このターン、対象となったクリーチャーからダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。
Illus.Christopher Rush (106/125)