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255 件のカードがヒットしました.

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Shichifukujin Dragon  (6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) SPC,

Shichifukujin Dragonはその上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

(赤)(赤)(赤),Shichifukujin Dragonから+1/+1カウンターを2個取り除く:ターン終了時に、Shichifukujin Dragonの上に+1/+1カウンターを3個置く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。

0/0
Illus.Christopher Rush (2/999)
1996 World Champion  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー SPC,

1996 World Championが戦場に出るに際し、対戦相手1人を対象とする。

1996 World Championは呪文や能力の対象にならない。

1996 World Championのパワーとタフネスはそれぞれ、選ばれたプレイヤーの総ライフに等しい。

あなたの手札を捨てる:あなたのライブラリーから名前が「1996 World Champion」であるカードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その上に1996 World Championを置く。この能力はあなたのアップキープの開始時にしかプレイできず、1996 World Championがあなたのライブラリーの中にある場合にのみプレイできる。

*/*
Illus.Christopher Rush (1/999)
ゾンビ/Zombie  
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン

2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) UGL, コモン

(白)

Illus.Christopher Rush (84/94)
Blacker Lotus  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T):Blacker Lotusをバラバラにちぎる。好きな色1色のマナ4点を加える。その後それらの破片を追放する。

Illus.Christopher Rush (70/94)
Chicken Egg  (1)(赤)
クリーチャー ― 卵(Egg) UGL, コモン

あなたのアップキープの開始時に、6面ダイスを1個振る。6が出た場合、Chicken Eggを生け贄に捧げ、赤の4/4の巨人(Giant)・ニワトリ(Chicken)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

0/1
Illus.Christopher Rush (41/94)
Booster Tutor  (黒)
インスタント UNH, アンコモン

封をされたままのマジックのブースターパックを1つ開け、それらのカードを公開し、その内の1枚をあなたの手札に加える。(次のゲームの前には、そのカードをデッキから取り除くこと。)

Illus.Christopher Rush (51/140)
Collector Protector  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UNH, レア

(白),対戦相手1人に、あなたがオーナーであるゲームの外部の土地でないカードを1枚あげる:このターン、あなたかCollector Protectorに次に与えられるダメージを1点軽減する。

2/5
Illus.Christopher Rush (7/140)
幸運を祈る者/Wellwisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, コモン

(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (15/62)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (4/79)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BBD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (191/254)
噛みつきドレイク/Snapping Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) _BD, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Christopher Rush (73/90)
稲妻/Lightning Bolt  (赤)
インスタント _BD, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (49/90)
渦まく知識/Brainstorm  (青)
インスタント _BD, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Christopher Rush (7/90)
マナ漏出/Mana Leak  (1)(青)
インスタント _BR, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Christopher Rush (54/136)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _BR, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (43/136)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MED, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Rush (195/195)
ウルザのガラクタ/Urza's Bauble  (0)
アーティファクト MED, アンコモン

(T),ウルザのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を無作為に1枚選んで見る。次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Christopher Rush (170/195)
Tawnos's Coffin  (4)
アーティファクト MED, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにTawnos's Coffinをアンタップしないことを選んでもよい。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。Tawnos's Coffinが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (169/195)
Su-Chi  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MED, レア

Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (168/195)
ほとばしる魔力/Mana Flare  (2)(赤)
エンチャント MED, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (103/195)
稲妻/Lightning Bolt  (赤)
インスタント MED, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (102/195)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MED, アンコモン

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (99/195)
Crookshank Kobolds  (0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) MED, コモン

0/1
Illus.Christopher Rush (90/195)
冥界の影/Nether Shadow  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MED, アンコモン

速攻

あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (77/195)
Word of Undoing  (青)
インスタント MED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それと、それにつけられているあなたがオーナーであるすべての白のオーラ(Aura)を、オーナーの手札に戻す。

Illus.Christopher Rush (56/195)
熾天使/Seraph  (6)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MED, レア

飛行

このターン、熾天使がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたが熾天使のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Christopher Rush (26/195)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MED, コモン

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (19/195)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) ME2, 基本土地

Illus.Christopher Rush (241/245)
Forbidden Lore  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Christopher Rush (163/245)
Krovikan Horror  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・スピリット(Spirit) ME2, レア

終了ステップの開始時に、Krovikan Horrorがあなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたはKrovikan Horrorをあなたの手札に戻してもよい。

(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Krovikan Horrorはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Christopher Rush (101/245)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) ME2, レア

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (95/245)
渦まく知識/Brainstorm  (青)
インスタント ME2, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Christopher Rush (42/245)
修道院のガーゴイル/Abbey Gargoyles  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ME2, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

3/4
Illus.Christopher Rush (1/245)
Sol Grail  (3)
アーティファクト ME3, コモン

Sol Grailが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (201/230)
Coal Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ME3, コモン

(3),Coal Golemを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。

3/3
Illus.Christopher Rush (193/230)
Bone Flute  (3)
アーティファクト ME3, コモン

(2),(T):すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

Illus.Christopher Rush (192/230)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ME3, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (178/230)
Storm World  (赤)
ワールド・エンチャント ME3, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、Storm WorldはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、4引くそのプレイヤーの手札のカードの枚数である。

Illus.Christopher Rush (111/230)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) ME3, コモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (98/230)
卑劣なる者/The Wretched  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ME3, アンコモン

戦闘終了時に、あなたが卑劣なる者をコントロールし続けているかぎり、卑劣なる者をブロックしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

2/5
Illus.Christopher Rush (78/230)
All Hallow's Eve  (2)(黒)(黒)
ソーサリー ME3, レア

All Hallow's Eveを悲鳴(scream)カウンターが2個置かれた状態で追放する。

あなたのアップキープの開始時に、All Hallow's Eveが悲鳴カウンターが置かれた状態で追放されている場合、それから悲鳴カウンターを1個取り除く。その上に悲鳴カウンターが置かれていない場合、それをあなたの墓地に置き、各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (57/230)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME4, コモン

警戒

1/4
Illus.Christopher Rush (240/269)
Tablet of Epityr  (1)
アーティファクト ME4, コモン

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Christopher Rush (230/269)
ラカライト/Rakalite  (6)
アーティファクト ME4, レア

(2):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。次の終了ステップの開始時に、ラカライトをオーナーの手札に戻す。

Illus.Christopher Rush (223/269)
コーマスの鐘/Kormus Bell  (4)
アーティファクト ME4, レア

すべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Christopher Rush (210/269)
Gauntlet of Might  (4)
アーティファクト ME4, レア

赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

山(Mountain)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加の(赤)を加える。

Illus.Christopher Rush (202/269)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, コモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (185/269)
ラジャンの精/Radjan Spirit  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME4, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。

3/2
Illus.Christopher Rush (162/269)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) ME4, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Christopher Rush (88/269)
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