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検索式: Illus:Jesper Ejsing

378 件のカードがヒットしました.

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内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント DMC, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (129/48)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント LCC, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (233/0)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント CN2, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (174/221)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント BBD, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (190/254)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント C16, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (141/351)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント C19, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (157/302)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント C20, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (168/322)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント CMR, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (423/361)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント C21, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (186/81)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント CLB, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (820/361)
内にいる獣/Beast Within  (2)(緑)
インスタント DDL, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (69/81)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M10, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (174/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M11, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (167/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M12, アンコモン

(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

4/3
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
ノールの狩人/Gnoll Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン

集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
墓所の選別者/Grave Sifter  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C14, レア

墓所の選別者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー・タイプを1つ選び、そのプレイヤーの墓地にあるその選んだタイプを持つカードを望む枚数そのプレイヤーの手札に戻す。

5/7
Illus.Jesper Ejsing (44/337)
ドライアドの好意/Dryad's Favor  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Jesper Ejsing (169/249)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
木の実拾い/Nut Collector  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (171/261)
木の実拾い/Nut Collector  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (347/261)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M10, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (203/249)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M11, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (195/249)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M12, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (193/249)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M15, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (197/269)
棘付き縦鋸/Spiked Ripsaw  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは森(Forest)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jesper Ejsing (220/277)
戦闘マンモス/Battle Mammoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KHM, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/5
Illus.Jesper Ejsing (160/285)
戦闘マンモス/Battle Mammoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) CLB, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/5
Illus.Jesper Ejsing (818/361)
ナヤの霊獣/Naya Soulbeast  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C13, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。ナヤの霊獣は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこれにより公開されたすべてのカードのマナ総量の合計である。

トランプル

0/0
Illus.Jesper Ejsing (157/356)
魂の威厳/Soul's Majesty  (4)(緑)
ソーサリー NEC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jesper Ejsing (131/38)
魂の威厳/Soul's Majesty  (4)(緑)
ソーサリー CON, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jesper Ejsing (92/145)
魂の威厳/Soul's Majesty  (4)(緑)
ソーサリー C17, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jesper Ejsing (158/309)
歯と爪/Tooth and Nail  (5)(緑)(緑)
ソーサリー MMA, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたの手札からクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に出す。

双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Jesper Ejsing (170/229)
標のビヒモス/Beacon Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (78/145)
轟くベイロス/Rumbling Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン

4/4
Illus.Jesper Ejsing (193/249)
轟くベイロス/Rumbling Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, コモン

4/4
Illus.Jesper Ejsing (426/78)
変わり身のタイタン/Changeling Titan  (4)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

7/7
Illus.Jesper Ejsing (200/301)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/280)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (359/280)
シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CON, レア

(赤)(緑)(白):シーリアの陽歌いと、これと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (80/145)
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (209/301)
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (142/307)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (365/285)
餌食の復讐/Prey's Vengeance  (緑)
インスタント ROE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (205/248)
餌食の復讐/Prey's Vengeance  (緑)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (182/249)
蘇生の二粒/Seeds of Renewal  (6)(緑)
ソーサリー C16, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

あなたの墓地からカードを最大2枚対象とし、それらをあなたの手札に戻す。蘇生の二粒を追放する。

Illus.Jesper Ejsing (24/351)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet  (緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア

あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (192/287)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet  (緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア

あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (348/287)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) J22, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (743/51)
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