むら気な召使い/Wayward Servant
(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン
他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
西の聖騎士/Western Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, レア
(黒)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (168/350)
西の聖騎士/Western Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 7ED, レア
(黒)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Paolo Parente (170/350)
西の聖騎士/Western Paladin
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 8ED, レア
(黒)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (173/350)
縫い目のゾンビ/Whipstitched Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (81/143)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) GTC, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (84/249)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) IMA, コモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (114/249)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, コモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (287/78)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C13, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (100/356)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C16, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (118/351)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDM, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (46/88)
聖遺のワイト/Wight of the Reliquary
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MH3, レア
警戒
聖遺のワイトは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Scott Murphy (207/0)
聖遺のワイト/Wight of the Reliquary
(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MH3, レア
警戒
聖遺のワイトは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Scott Murphy (460/0)
野火の永遠衆/Wildfire Eternal
(3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・クレリック(Cleric) HOU, レア
加虐4(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。)
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/4
Illus.Magali Villeneuve (109/199)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Chris Rallis (2/38)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Chris Rallis (40/38)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (54/121)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (86/145)
萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOP, アンコモン
(1):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Tim Hildebrandt (45/149)
悲哀を持つもの/Woebearer
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
悲哀を持つものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/3
Illus.Matt Thompson (83/306)
森の悪霊の絞殺者/Woodwraith Strangler
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:森の悪霊の絞殺者を再生する。
2/2
Illus.Pat Lee (241/306)
卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) ONS, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Glen Angus (183/350)
卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) DMR, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Glen Angus (109/261)
不憫なラクダ/Wretched Camel
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ラクダ(Camel) HOU, コモン
不憫なラクダが死亡したとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
2/1
Illus.Dan Scott (82/199)
悲惨な群れ/Wretched Throng
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) VOW, コモン
悲惨な群れが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから《悲惨な群れ/Wretched Throng》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Filip Burburan (91/277)
のたうつ分解者/Writhing Necromass
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) DMU, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
接死
5/5
Illus.Campbell White (115/281)
イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) FUT, アンコモン
墓地にあるカードはすべての能力を失う。
2/1
Illus.Matt Cavotta (93/180)
イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) TSR, アンコモン
墓地にあるカードはすべての能力を失う。
2/1
Illus.Matt Cavotta (149/289)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
ゾンビの暗殺者/Zombie Assassin
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ODY, コモン
(T),あなたの墓地にあるカード2枚と、ゾンビの暗殺者を追放する:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
3/2
Illus.Pete Venters (168/350)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン
(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
ゾンビの粗暴者/Zombie Brute
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, アンコモン
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
トランプル
5/4
Illus.Greg Hildebrandt (87/145)
共食いゾンビ/Zombie Cannibal
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン
共食いゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
1/1
Illus.Adam Rex (169/350)
ゾンビの殺し屋/Zombie Cutthroat
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン
変異 ― 5点のライフを支払う。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (81/143)
Zombie Fanboy
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゲーマー(Gamer) UNH, アンコモン
Zombie Fanboyが戦場に出るに際し、アーティストを1つ選ぶ。
選ばれたアーティストによるパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、Zombie Fanboyの上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Matt Cavotta (69/140)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (105/269)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEA, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEB, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 3ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/306)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (174/378)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Stuart Griffin (207/449)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (162/350)
ゾンビの群れ/Zombie Mob
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIR, アンコモン
ゾンビの群れは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ゾンビの群れが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
2/0
Illus.Terese Nielsen (153/350)