孤独な宣教師/Lone Missionary
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) MM3, コモン
孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (14/249)
サルタリーの修道士/Soltari Monk
(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TMP, アンコモン
プロテクション(黒)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2/1
Illus.Janet Aulisio (45/350)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MIC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (132/38)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
孤独な宣教師/Lone Missionary
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) ROE, コモン
孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (34/248)
隆盛する侍僧/Ascendant Acolyte
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEC, レア
隆盛する侍僧は、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、隆盛する侍僧の上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
1/1
Illus.Micah Epstein (64/38)
Devout Monk
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン
Devout Monkが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Gelon (14/173)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
俊足の修道士/Fleet-Footed Monk
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) POR, コモン
俊足の修道士はパワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (15/215)
増麻呂の末裔/Descendant of Masumaro
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後その対戦相手の手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔から+1/+1カウンターを1個取り除く。
1/1
Illus.Rob Alexander (126/165)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
悟った苦行者/Enlightened Ascetic
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) ORI, コモン
悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.James Zapata (12/272)
跳躍の達人/Leaping Master
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、跳躍の達人は飛行を得る。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (114/269)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
第三の道の偶像破壊者/Third Path Iconoclast
(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BRO, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/1
Illus.Manuel Castañón (223/287)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Sam Burley (482/302)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin
(1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sam Burley (482/302)
ウギンの召喚体/Ugin's Conjurant
(X)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・モンク(Monk) WAR, アンコモン
ウギンの召喚体は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
+1/+1カウンターが置かれているウギンの召喚体にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、ウギンの召喚体の上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
0/0
Illus.Ryan Yee (3/264)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C14, レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
*/*
Illus.Clint Cearley (72/337)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
*/*
Illus.Clint Cearley (17/264)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KHC, レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
*/*
Illus.Clint Cearley (25/119)