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175 件のカードがヒットしました.

175 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:28.333 ミリ秒
ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア

あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ジェスカイの浸透者はブロックされない。

ジェスカイの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (36/185)
翁神社の夜警/Okina Nightwatch  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, コモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。

4/3
Illus.Heather Hudson (140/165)
至極の刀、オージ/Oji, the Exquisite Blade  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CLB, アンコモン

至極の刀、オージが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたが各ターンであなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Pedro Potier (436/361)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
探求者の肖像/Likeness of the Seeker  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, アンコモン

探求者の肖像がブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしている土地最大3つをアンタップする。

3/3
Illus.Lindsey Look (172/302)
梓の幾多の旅/Azusa's Many Journeys  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

II ― あなたは3点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Lindsey Look (172/302)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (548/361)
ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk)・兵士(Soldier) CON, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ロウクスのボディガードが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Sal Villagran (122/145)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMM, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (8/)
神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、神出鬼没の呪拳士は+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。

1/3
Illus.Viktor Titov (54/249)
霧炎の達人/Mistfire Adept  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 2X2, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。

3/3
Illus.Clint Cearley (59/331)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
戦争歴史家/War Historian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン

到達

戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、神出鬼没の呪拳士は+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。

1/3
Illus.Viktor Titov (53/264)
霧炎の達人/Mistfire Adept  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。

3/3
Illus.Clint Cearley (42/185)
Thelonite Monk  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン1

(T),緑のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それは森(Forest)になる。(この効果は永続する。)

1/2
Illus.Bryon Wackwitz (79/187)
謙虚な武道家/Humble Budoka  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (214/306)
樹海の自然主義者/Jukai Naturalist  (緑)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMM, アンコモン

絆魂

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (926/)
真珠の達人/Master of Pearls  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, レア

変異(3)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.David Gaillet (18/269)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。

5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) DDC, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (5/62)
樹海の自然主義者/Jukai Naturalist  (緑)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, アンコモン

絆魂

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (510/302)
真珠の達人/Master of Pearls  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MKC, レア

変異(3)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.David Gaillet (73/0)
記憶の担い手/Bearer of Memory  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

(5)(緑):クリーチャー・エンチャント1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/2
Illus.Randy Vargas (174/302)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
決闘の指導者/Dueling Coach  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) STX, アンコモン

決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (15/275)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

先制攻撃

2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 占術2を行う。

II ― あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
樹海の自然主義者/Jukai Naturalist  (緑)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) WOC, アンコモン

絆魂

あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (140/0)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) C15, アンコモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (76/342)
オレスコスの太陽導き/Oreskos Sun Guide  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) BNG, コモン

神啓 ― オレスコスの太陽導きがアンタップ状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Mathias Kollros (22/165)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (372/274)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 9ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (51/350)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) EMA, コモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (21/249)
呪之尾の本質/Rune-Tail's Essence  (2)(白)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Randy Gallegos (27/165)
上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたのライフが30点以上あるとき、上位の狐、呪之尾を反転する。

2/2
Illus.Randy Gallegos (27/165)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMM, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Benjamin Ee (679/)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/350)
蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) UMA, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Dan Scott (23/254)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (20/350)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) A25, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (161/249)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 7ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Brill (53/350)
蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Dan Scott (17/185)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 2X2, コモン

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/2
Illus.Eric Velhagen (362/331)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Todd Lockwood (201/306)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 6ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (50/350)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (17/249)
ギスゼライのモンク/Githzerai Monk  (4)(白)
クリーチャー ― ギス(Gith)・モンク(Monk) CLB, アンコモン

瞬速

飛行

精神による守り ― ギスゼライのモンクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーをタップする。

3/2
Illus.Dan Scott (20/361)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSR, ボーナス

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/2
Illus.Steve Argyle (349/289)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) STH, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (21/143)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
旋風の達人/Whirlwind Adept  (4)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) UMA, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

4/2
Illus.Steve Argyle (82/254)
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