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175 件のカードがヒットしました.

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ロクソドンの旅人/Loxodon Wayfarer  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・モンク(Monk) SOM, コモン

1/5
Illus.Steven Belledin (15/249)
ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) CON, コモン

ロウクスの瞑黙者が戦場に出たとき、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Donato Giancola (16/145)
ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk)・兵士(Soldier) CON, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ロウクスのボディガードが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Sal Villagran (122/145)
ロウクスの神託者/Rhox Oracle  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) M19, コモン

ロウクスの神託者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

4/2
Illus.Dan Scott (198/280)
ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) JMP, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。

1/5
Illus.Wesley Burt (130/78)
ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) M13, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。

1/5
Illus.Wesley Burt (29/249)
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) ALA, アンコモン

絆魂

3/4
Illus.Dan Dos Santos (188/249)
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) MM3, アンコモン

絆魂

3/4
Illus.Dan Dos Santos (180/249)
蓮道のジン/Lotus Path Djinn  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) FRF, コモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/3
Illus.Steve Argyle (39/185)
蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) UMA, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Dan Scott (23/254)
蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Dan Scott (17/185)
レオニンの偶像破壊者/Leonin Iconoclast  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) JOU, アンコモン

英雄的 ― あなたがレオニンの偶像破壊者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー・エンチャント1体を対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus.Steve Prescott (16/165)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (17/264)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KHC, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (25/119)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C14, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (72/337)
龍流派の双子/Dragon-Style Twins  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, レア

二段攻撃

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Wesley Burt (108/269)
龍の眼の歩哨/Dragon's Eye Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

防衛、先制攻撃

1/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (11/264)
隆盛する侍僧/Ascendant Acolyte  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEC, レア

隆盛する侍僧は、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、隆盛する侍僧の上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

1/1
Illus.Micah Epstein (64/38)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (17/249)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) C15, アンコモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (76/342)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) EMA, コモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (21/249)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (20/350)
ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CLB, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

ラサード・イン・バシールが攻撃するたび、あなたにイニシアチブがある場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスを2倍にする。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

0/3
Illus.Phil Stone (380/361)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
群れの護衛/Pride Guardian  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) CNS, コモン

防衛

群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。

0/3
Illus.Chris Rahn (77/210)
群れの護衛/Pride Guardian  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) M12, コモン

防衛

群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。

0/3
Illus.Chris Rahn (31/249)
無限のエルシャ/Elsha of the Infinite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) 2X2, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/3
Illus.G-host Lee (492/331)
無限のエルシャ/Elsha of the Infinite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/3
Illus.G-host Lee (40/302)
霧炎の達人/Mistfire Adept  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 2X2, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。

3/3
Illus.Clint Cearley (59/331)
霧炎の達人/Mistfire Adept  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。

3/3
Illus.Clint Cearley (42/185)
雅刃の職工/Graceblade Artisan  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, アンコモン

雅刃の職工は、これにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (20/264)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (372/274)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMM, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Benjamin Ee (679/)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) A25, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (161/249)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Todd Lockwood (201/306)
増麻呂の末裔/Descendant of Masumaro  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後その対戦相手の手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔から+1/+1カウンターを1個取り除く。

1/1
Illus.Rob Alexander (126/165)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (548/361)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMM, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (8/)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) UMA, コモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (42/254)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

トランプル

樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
武道家の学徒/Budoka Pupil  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
沸血の熟練者/Bloodfire Expert  (2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) KTK, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

3/1
Illus.Raymond Swanland (101/269)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。

5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
微風の写字官/Zephyr Scribe  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。

2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
ハーフエルフのモンク/Half-Elf Monk  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, コモン

警戒

開手の技 ― (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

1/4
Illus.Zoltan Boros (19/281)
ドラゴンの門弟/Dragon's Disciple  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) AFR, アンコモン

ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Lucas Graciano (13/281)
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