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202 件のカードがヒットしました.

202 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.38 秒
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 IKO, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/274)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 C20, アンコモン

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (275/322)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MKM, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (280/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (265/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) AKH, 基本土地

(白)

Illus.Titus Lunter (257/264)
マーンの戦慄の隆盛/Rise of the Dread Marn  (2)(黒)
インスタント KHM, レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンに死亡した、トークンでないクリーチャーの総数に等しい。

予顕(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Titus Lunter (354/285)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 CMM, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (986/)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 STX, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (273/275)
ロークスワイン城/Castle Locthwain  
土地 ELD, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (241/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (256/264)
破壊的細工/Destructive Tampering  (2)(赤)
ソーサリー AER, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.Titus Lunter (78/184)
西雲/The Western Cloud  
次元 ― ゴバカーン(Gobakhan) MOC, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしているパーマネントが受けるすべてのダメージを軽減する。

カオスが起こるたび、宝物(Treasure)トークン3つをタップ状態で生成する。それらは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Titus Lunter (70/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (264/264)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 C17, アンコモン

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (251/309)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (268/281)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DTK, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (261/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) WHO, 基本土地

(白)

Illus.Titus Lunter (196/0)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 TSR, ボーナス

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (404/289)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 MOC, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (423/0)
手つかずの饗宴の事件/Case of the Uneaten Feast  (白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

解明条件 ― このターンにあなたが5点以上のライフを得た。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件(Case)を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードは「あなたの墓地からこのカードを唱えてもよい。」を得る。

Illus.Titus Lunter (10/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (259/269)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) C21, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (286/81)
テラリオン/Terrarion  (1)
アーティファクト JMP, コモン

テラリオンはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),テラリオンを生け贄に捧げる:好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。

テラリオンが戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (488/78)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (184/185)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 C16, アンコモン

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (297/351)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DOM, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (255/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (265/269)
水の帳の分離/Part the Waterveil  (4)(青)(青)
ソーサリー BFZ, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。

覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Titus Lunter (80/274)
智恵ある帰還/Resourceful Return  (1)(黒)
ソーサリー AER, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (70/184)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (185/196)
切り裂かれた帆/Shredded Sails  (1)(赤)
インスタント J22, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。切り裂かれた帆はそれに4点のダメージを与える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (599/51)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (239/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (269/279)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (266/322)
テラリオン/Terrarion  (1)
アーティファクト EMN, コモン

テラリオンはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),テラリオンを生け贄に捧げる:好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。

テラリオンが戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (201/205)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (268/269)
ボーラスの肖像/Visage of Bolas  (4)
アーティファクト HOU, レア

ボーラスの肖像が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiver》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (208/199)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 CMM, アンコモン

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (997/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (265/279)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) WHO, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (202/0)
冥界生まれの祭壇/Netherborn Altar  (1)(黒)
アーティファクト C20, レア

(T),冥界生まれの祭壇の上に魂魄(soul)カウンターを1個置く:あなたの統率者を統率領域からあなたの手札に加える。その後、あなたは冥界生まれの祭壇の上に置かれている魂魄カウンター1個につき3点のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (45/322)
伝説の秘宝/Relic of Legends  (3)
アーティファクト DMU, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (236/281)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (319/0)
切り裂かれた帆/Shredded Sails  (1)(赤)
インスタント IKO, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。切り裂かれた帆はそれに4点のダメージを与える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (136/274)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (275/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) HOU, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (194/199)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (170/199)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 C21, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (323/81)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WHO, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (204/0)
ウルザの物語/Urza's Saga  
エンチャント・土地 ― (Urza’s)・英雄譚(Saga) MH2, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。

II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。

III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (380/303)
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