呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth
(1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャー呪文は打ち消されない。
5/5
Illus.Jason Chan (60/145)
マラキールの解体者/Butcher of Malakir
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DDK, レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/4
Illus.Jason Chan (18/80)
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
(4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) C15, 神話レア
飛行、先制攻撃
いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
5/5
Illus.Jason Chan (219/342)
太陽破の天使/Sunblast Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDI, レア
飛行
太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
4/5
Illus.Jason Chan (21/77)
萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
(1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) 2X2, レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Jason Chan (552/331)
太陽破の天使/Sunblast Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C20, レア
飛行
太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
4/5
Illus.Jason Chan (102/322)
萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
(1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) MM2, レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Jason Chan (200/249)
太陽破の天使/Sunblast Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア
飛行
太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
4/5
Illus.Jason Chan (92/337)
萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
(1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Jason Chan (245/301)
太陽破の天使/Sunblast Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SOM, レア
飛行
太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
4/5
Illus.Jason Chan (22/249)
太陽破の天使/Sunblast Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AFC, レア
飛行
太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
4/5
Illus.Jason Chan (74/62)
光明の天使/Luminous Angel
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Jason Chan (12/62)
最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) MBS, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):最後のトロール、スラーンを再生する。
4/4
Illus.Jason Chan (92/155)
正義の執政官/Archon of Justice
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) J22, レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4/4
Illus.Jason Chan (150/51)
正義の執政官/Archon of Justice
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) JMP, レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4/4
Illus.Jason Chan (89/78)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) C17, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (73/309)
正義の執政官/Archon of Justice
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) M12, レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4/4
Illus.Jason Chan (6/249)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
正義の執政官/Archon of Justice
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) EVE, レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4/4
Illus.Jason Chan (1/180)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) ARB, コモン
死の一撃のミノタウルスが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。死の一撃のミノタウルスはそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(赤/緑)((赤/緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
Illus.Jason Chan (52/145)
果敢なスカイジェク/Daring Skyjek
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン
大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。
3/1
Illus.Jason Chan (9/249)
イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C15, 神話レア
二段攻撃、警戒
あなたがマナ総量が5以上のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
イロアスの信奉者、カレムネは、あなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Jason Chan (45/342)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
グリフの先兵/Gryff Vanguard
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDQ, コモン
飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Jason Chan (25/76)
グリフの先兵/Gryff Vanguard
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C14, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (88/337)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
ラッカ・マー/Rakka Mar
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン
速攻
(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jason Chan (247/)
ラッカ・マー/Rakka Mar
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CON, レア
速攻
(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jason Chan (71/145)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア
装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (469/)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) C19, アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Jason Chan (206/302)
ナヤの静刃/Naya Hushblade
(赤/白)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ナヤの静刃は+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Jason Chan (141/145)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2XM, レア
装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (26/332)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Jason Chan (207/274)
ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は+3/+3の修整を受ける。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (198/248)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NPH, レア
装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (20/175)
絡み根の霊/Strangleroot Geist
(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/1
Illus.Jason Chan (127/158)
非実在の王/Lord of the Unreal
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Jason Chan (62/249)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon
(4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) C20, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。
あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/4
Illus.Jason Chan (220/322)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFC, レア
装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (69/62)
闘技場の競技者/Arena Athlete
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) UMA, コモン
英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jason Chan (123/254)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon
(4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) C15, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。
あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/4
Illus.Jason Chan (227/342)
闘技場の競技者/Arena Athlete
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jason Chan (113/249)