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虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) MKC, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (130/0)
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight  (4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MKC, 神話レア

飛行、先制攻撃

いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。

いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。

5/5
Illus.Jason Chan (211/0)
海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea  (2)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) LCC, 神話レア

破壊不能

あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。

(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

5/5
Illus.Jason Chan (176/0)
マラキールの解体者/Butcher of Malakir  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) LCC, レア

飛行

マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Jason Chan (187/0)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) LCC, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。

あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5
Illus.Jason Chan (295/0)
模範の騎士/Knight Exemplar  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

2/2
Illus.Jason Chan (192/0)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) MOC, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (256/0)
ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOC, レア

飛行、速攻

(1)(赤):ヘルカイトの点火者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。

5/5
Illus.Jason Chan (284/0)
ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRC, レア

飛行、速攻

(1)(赤):ヘルカイトの点火者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。

5/5
Illus.Jason Chan (117/36)
マラキールの解体者/Butcher of Malakir  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) VOC, レア

飛行

マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Jason Chan (123/38)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
マラキールの解体者/Butcher of Malakir  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MIC, レア

飛行

マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Jason Chan (107/38)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFC, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (69/62)
太陽破の天使/Sunblast Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AFC, レア

飛行

太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。

4/5
Illus.Jason Chan (74/62)
雨雲の迷路/Nimbus Maze  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)を加える。あなたが島(Island)をコントロールしているときにのみ起動できる。

(T):(青)を加える。あなたが平地(Plains)をコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Jason Chan (252/62)
カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition  (1)(緑)
エンチャント ZNC, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (72/142)
虐殺のワーム/Massacre Wurm  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) M21, 神話レア

虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

6/5
Illus.Jason Chan (114/274)
全知/Omniscience  (7)(青)(青)(青)
エンチャント M19, 神話レア

あなたは、あなたの手札から呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Jason Chan (65/280)
深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths  (2)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― キオーラ(Kiora) BFZ, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体と土地を最大1つ対象とし、それらをアンタップする。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。

[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8のタコ(Octopus)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

4
Illus.Jason Chan (213/274)
マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy  (赤)(白)(黒)
エンチャント KTK, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

マルドゥの隆盛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。

Illus.Jason Chan (185/269)
神討ち/Deicide  (1)(白)
インスタント JOU, レア

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。その追放されたカードが神(God)カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (7/165)
悪意ある一撃/Spiteful Blow  (4)(黒)(黒)
ソーサリー JOU, アンコモン

クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Jason Chan (83/165)
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。

あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5
Illus.Jason Chan (156/165)
海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea  (2)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。

(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

5/5
Illus.Jason Chan (66/249)
闘技場の競技者/Arena Athlete  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jason Chan (113/249)
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ゼナゴス(Xenagos) THS, 神話レア

[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。

3
Illus.Jason Chan (209/249)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) DGM, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。

あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/4
Illus.Jason Chan (84/156)
果敢なスカイジェク/Daring Skyjek  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン

大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。

3/1
Illus.Jason Chan (9/249)
死盟の天使/Deathpact Angel  (3)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, 神話レア

飛行

死盟の天使が死亡したとき、白であり黒である1/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(3)(白)(黒)(黒),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある《死盟の天使/Deathpact Angel》という名前のカードを1枚戦場に戻す。」を持つ。

5/5
Illus.Jason Chan (153/249)
冒涜の悪魔/Desecration Demon  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RTR, レア

飛行

各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.Jason Chan (63/274)
貴重な発見/Treasured Find  (黒)(緑)
ソーサリー RTR, アンコモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。貴重な発見を追放する。

Illus.Jason Chan (204/274)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Jason Chan (207/274)
機知の戦い/Battle of Wits  (3)(青)(青)
エンチャント M13, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Jason Chan (44/249)
全知/Omniscience  (7)(青)(青)(青)
エンチャント M13, 神話レア

あなたは、あなたの手札から呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Jason Chan (63/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
豊潤な収穫/Bountiful Harvest  (4)(緑)
ソーサリー M13, コモン

あなたは、あなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。

Illus.Jason Chan (163/249)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M13, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (229/249)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (6/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (39/244)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight  (4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、先制攻撃

いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。

いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。

5/5
Illus.Jason Chan (209/244)
不死の火/Fires of Undeath  (2)(赤)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。不死の火はそれに2点のダメージを与える。

フラッシュバック(5)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason Chan (88/158)
絡み根の霊/Strangleroot Geist  (緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン

速攻

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1
Illus.Jason Chan (127/158)
天使の監視者/Angelic Overseer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア

飛行

あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。

5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
系統の王/Lord of Lineage  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
正義の執政官/Archon of Justice  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) M12, レア

飛行

正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4/4
Illus.Jason Chan (6/249)
ジェイスの消去/Jace's Erasure  (1)(青)
エンチャント M12, コモン

あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚切削する。」を選んでもよい。

Illus.Jason Chan (60/249)
非実在の王/Lord of the Unreal  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア

あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Jason Chan (62/249)
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