Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Jason Chan

183 件のカードがヒットしました.

183 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.72 秒
解放された者、カーン/Karn Liberated  (7)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン(Karn) UMA, 神話レア

[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。

[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

[-14]:解放された者、カーンにより追放された全てのオーラ(Aura)でないパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

6
Illus.Jason Chan (5/254)
解放された者、カーン/Karn Liberated  (7)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン(Karn) MM2, 神話レア

[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。

[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

[-14]:解放された者、カーンにより追放された全てのオーラ(Aura)でないパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

6
Illus.Jason Chan (4/249)
解放された者、カーン/Karn Liberated  (7)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン(Karn) NPH, 神話レア

[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。

[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

[-14]:解放された者、カーンにより追放された全てのオーラ(Aura)でないパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

6
Illus.Jason Chan (1/175)
Pools of Becoming  
次元 ― (Bolas’s)・(Meditation)・(Realm) HOP, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後、同じ枚数のカードを引く。

カオスが起こるたび、あなたの次元デッキの一番上から3枚カードを公開する。公開された各カードの[chaos]能力を誘発する。その後、公開されたカードをあなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jason Chan (530/149)
解放された者、カーン/Karn Liberated  (7)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン(Karn) 2XM, 神話レア

[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。

[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

[-14]:解放された者、カーンにより追放された全てのオーラ(Aura)でないパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

6
Illus.Jason Chan (1/332)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (6/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
模範の騎士/Knight Exemplar  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

2/2
Illus.Jason Chan (192/0)
神討ち/Deicide  (1)(白)
インスタント JOU, レア

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。その追放されたカードが神(God)カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (7/165)
黄昏の番人/Twilight Shepherd  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, レア

飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Jason Chan (11/62)
黄昏の番人/Twilight Shepherd  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア

飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Jason Chan (94/337)
正義の執政官/Archon of Justice  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) J22, レア

飛行

正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4/4
Illus.Jason Chan (150/51)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (469/)
黄昏の番人/Twilight Shepherd  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア

飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Jason Chan (25/301)
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MM2, 神話レア

飛行

エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたの対戦相手は、選ばれた色の呪文を唱えられない。

7/7
Illus.Jason Chan (20/249)
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
正義の執政官/Archon of Justice  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) JMP, レア

飛行

正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4/4
Illus.Jason Chan (89/78)
果敢なスカイジェク/Daring Skyjek  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン

大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。

3/1
Illus.Jason Chan (9/249)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2XM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (26/332)
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) ZEN, 神話レア

飛行

エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたの対戦相手は、選ばれた色の呪文を唱えられない。

7/7
Illus.Jason Chan (13/249)
光明の天使/Luminous Angel  (4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDC, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Jason Chan (12/62)
気高き面影/Noble Vestige  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ZEN, コモン

飛行

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/2
Illus.Jason Chan (29/249)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) C17, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (73/309)
正義の執政官/Archon of Justice  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) M12, レア

飛行

正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4/4
Illus.Jason Chan (6/249)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NPH, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (20/175)
太陽破の天使/Sunblast Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDI, レア

飛行

太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。

4/5
Illus.Jason Chan (21/77)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
正義の執政官/Archon of Justice  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) EVE, レア

飛行

正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4/4
Illus.Jason Chan (1/180)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFC, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (69/62)
太陽破の天使/Sunblast Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C20, レア

飛行

太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。

4/5
Illus.Jason Chan (102/322)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (6/81)
太陽破の天使/Sunblast Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア

飛行

太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。

4/5
Illus.Jason Chan (92/337)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMM, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (457/)
ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife  (2)(白)
エンチャント NPH, レア

あなたはライフが0点以下であることによりゲームに敗北しない。

あなたのライフが0点以下であるかぎり、あなたに与えられるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(ダメージはあなたに毒(poison)カウンターの形で与えられる。)

Illus.Jason Chan (18/175)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (39/244)
太陽破の天使/Sunblast Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SOM, レア

飛行

太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。

4/5
Illus.Jason Chan (22/249)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2XM, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (8/332)
模範の騎士/Knight Exemplar  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

2/2
Illus.Jason Chan (14/81)
太陽破の天使/Sunblast Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AFC, レア

飛行

太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。

4/5
Illus.Jason Chan (74/62)
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) IMA, 神話レア

飛行、警戒、破壊不能

あなたがコントロールする他のパーマネントは破壊不能を持つ。

8/8
Illus.Jason Chan (11/249)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C14, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (88/337)
天使の監視者/Angelic Overseer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア

飛行

あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。

5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
模範の騎士/Knight Exemplar  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

2/2
Illus.Jason Chan (20/249)
ジェイスの消去/Jace's Erasure  (1)(青)
エンチャント M11, コモン

あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚切削する。」を選んでもよい。

Illus.Jason Chan (59/249)
否定の契約/Pact of Negation  (0)
〔青〕 インスタント MMA, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Jason Chan (56/229)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDQ, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (25/76)
否定の契約/Pact of Negation  (0)
〔青〕 インスタント FUT, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Jason Chan (42/180)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
全知/Omniscience  (7)(青)(青)(青)
エンチャント M19, 神話レア

あなたは、あなたの手札から呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Jason Chan (65/280)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.20 秒)